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除了电子秤,苹果iPhone6s 3D Touch屏幕还能怎么玩?

2015-10-29 17:43:29

原标题《除了称重3D Touch还能怎么玩?等你开脑洞》,IT之家编辑酌情修改

苹果很喜欢,先在某一款产品上试用一个先进的技术,作为试点,随后再大面积推广。Retina屏幕如此(从iPhone 4已经几乎蔓延整个苹果产品线,最新的27英寸iMac也全都配备Retina屏幕)。

由于苹果的积极推广,“压力反应”或者也有人称“压感触控”功能被越来越多的人所熟知。最先出现在apple watch和Macbook触控板上,现在登陆新一代iPhone——iPhone6s和iPhone6s Plus。

3D Touch让用户可以通过手机按压的力度以触发不同的操作。3D Touch技术增加了对力度和手指面积的感知,可以通过长按快速预览、查看你想要的短信、图片或者超链接等内容。

目前,3D Touch官方提供的功能主要涉及3类,第一类主要涉及不同层级的快速预览;第二类主要是图标背后的快捷功能栏,通过重按任何应用图标都能打开一个快捷功能栏。第三类主要是一些特殊应用的交互改进。例如,发短信时可能会遇到需要粘贴复制某段文字的状况。

目前,3D Touch还处于初级发展的阶段,它还有巨大的潜力没有被开发出来,除了能够让用户快速预览,操作较之前多点触控更加方便之外,它还可以开发出其他功能。

要挖掘出3D Touch的更多潜能,除了需要苹果自己努力,更需要广大开发者的头脑风暴和大家放肆打开的脑洞。

脑洞之一:把iPhone 6s变成天平称

一位来自浪漫巴黎的开发者Simon Gladman开发了一款名为Plum-O-Meter的应用,这款应用可以利用3D Touch功能,将iPhone变成一个天平秤,为水果称重,它能够告诉用户放在智能机屏幕上的物体哪一个更重。

Simon Gladman将两个李子放在屏幕上之后,手机屏幕即可以百分比的形式在屏幕上显示出每个李子的重量百分比。

不过,Plum-O-Meter应用目前只能比较出哪一个物体更重,并不能提供水果具体有几克或者几千克。

iPhone的多点触控支持5点,所以理论上iPhone 6s最多能给5个物体称重。你无聊的时候可以这样玩。不过,你可要悠着点,别叫两个小孩站上去,看看谁的体重更重,手机会被你玩坏的。另外,太轻的物品也不行,Simon Gladman开发者就表示,他原本是要称葡萄的,结果葡萄太轻,无法启动Force Touch功能。

在Plum-O-Meter应用之后,又有一个团队开发了一个名为“Gravity”的电子秤应用,并将其提交到了App Store。该应用可以准确测量物品的重量。

不过,苹果方面似乎不太喜欢人们利用3D Touch功能来把iPhone变成一杆秤,拒绝将“Gravity”应用上架。

有分析认为,这是因为苹果担心用户使用iPhone来称量过重的物品,导致屏幕出现损坏,无法正常工作。

苹果这样想也无可厚非,因为no zuo no die的人实在太多。

就像苹果也没有公布iPhone6s具备防水功能一样,有不少防水测试证明,即使iPhone 6s被放置在水中30分钟到1个小时,它依然能够正常工作。

但是苹果并没有宣传这一功能,主要也是担心,用户因此而不爱护手机,带着手机去游泳,在水池里照相。

华为Mate S真的要做一杆秤

抢在iPhone 6s发布之前,华为现在IFA 2015展会上发布了搭载Force Touch的Mate S手机,首次引入的Force Touch压力触控功能在华为Mate S上有很多实际操作,比如拍照页面用力按压即可实现对焦、相册应用中长按图片则可以实现放大或者在主屏幕特定位置点击开启相应App等。

上面这些都不是我们要说的重点,今天我们要说的重点是,在Plum-O-Meter应用出现前,华为Mate S就已经能够当称杆使用,用来为橘子称重量。当你把橘子或者其他物品,比如一罐饮料放到Mate S的屏幕上,屏幕就会显示除重量刻度,最后指针指向的数字就是物品的重量。

利用Force Touch或者3D Touch功能来为物品称重,是一个很实在的功能。不过,华为也表示,Force Touch功能还是初级发展阶段,希望更多人能够帮忙挖掘Force Touch还能实现什么功能,大家集思广益。

在发布会上,华为还宣布了一个“Force Touch Idea Lab”的网站,让用户提供更多Force Touch的创意玩法。不过,我们没有搜到这个网站,搜到一个疑似网站,但是无法打开。

脑洞二:打开游戏新世界的大门

和虚拟现实、增强现实以及混合现实一类技术一样,3D Touch、Force Touch一类的压力触控功能将应用在游戏行业,开创新的游戏玩法。

有网友简单粗暴的表示,在游戏中,轻按卡颈,重按抹喉,轻按走,重按跑,轻按小跳,重按大跳。

还有人表示,它可以模拟油门。在赛车类游戏中,无论是重力控制模式还是全手动方向模式,触屏上永远没有“轻踩油门”这种概念,对油门力度的控制始终无法解决。引入3D Touch之后,玩家们可以通过对油门不同的压力来控制加速,如此一来,操控手感的真实度大大上升。

还有人认为,通过3D Touch,人们可以开发出捏方便面应用、捏泡沫应用,这样,一来可以随时随地帮助用户减轻压力,二来,方便面还能逃过一劫。

现在开发者也在研究,如何利用3D Touch功能开发游戏。

英国游戏公司Nitrome总经理Matthew Annal在接受采访时说,它看起来像是一个额外的按钮,我非常想知道它是否能让用户一只手就能玩游戏,左右滑动操作来移动目标,而3D  Touch则可让目标跳跃。

Matthew Annal还表示,他希望3D Touch能像鼠标一样可以悬停并点击界面上的元素,在界面上悬停以检验并点击元素来获得和操作元素。

另一家游戏开发商Pixel Toys也在开发可利用3D Touch功能的游戏,在WWDC2015上演示过的Watch Warhammer40K:Freeblade游戏就是出自Pixel Toys公司,该游戏3D Touch来聚焦敌人并射击。

Pixel Toys甚至可以说是第一家在游戏中使用3D Touch功能的游戏开发商。

Pixel Toys公司的CEO Andy Wafer说,3D Touch这项技术非常灵敏,所以才有开发前景。不过缺点同样也存在,它也有可能是3DTouch游戏可能性的灾难。

他表示,我们对这项技术的敏感度和精确度感到吃惊,它可以很流畅地检测各种不同的手势,现在再也回不去2D时代了。

这一扇门要很多人才能打开

正如我们所说的,3D Touch是一个刚刚发芽的技术,它支持的应用少,目前也主要是

邮件、日历、Safari、相机、相册、地图、news、提醒、Game Center、App Store、时钟、电话、信息等应用。

在手机游戏领域,支持3D Touch的游戏也很少,据统计,目前支持3D Touch功能的游戏只有27款。原因是,开发商认为,目前3D Touch的受众还太少。

到现在为止,支持3D Touch的产品只有iPhone 6s和iPhone 6s Plus,即便在同意产发布会上更新的iPad Pro和iPad mini 4也不具备这一功能。这也就意味着,游戏厂商如果为此进行产品更新,只有这两类产品的用户能够享受到。

从9月25日正式上市算起,iPhone 6s的销售时间还不到一个月。数据显示,新产品前三天销量突破1300万,预测今年第四季度销量预计超过7000万部。

不过,这一数字对开发商来说,还是实在太少。

幸运的是,除了iPhone 6s、iPhone 6s Plus以及华为Mate S之外,未来会有越来越多的拥有3D Touch或者Force Touch功能的手机到来,在众多手机敲击之下,新游戏世界的大门才会打开。

据国外媒体报道,黑莓即将发布一款名为黑莓Priv的智能手机,该手机或将搭载与iPhone 6s相似的3D Touch功能,只要在应用上滑动,就可以打开相关的插件,就好像苹果给iPhone 6S添加的“右键”功能一样。

另外,有传言称,三星Galaxy S7也将会采用3D Touch功能。根据报道,近日韩国知识产权局(KIPO)公布了一份三星早在2014年4月就已经申请了的专利文件,其中描述了一项屏幕压力感应技术,同样是通过识别不同的按压力度来实现不同的功能。

月初的时候,全球领先的移动计算、通信和娱乐设备人机界面交互开发解决方案设计制造公司Synaptics发布了旗舰级的ClearPad 3700系列压力传感触摸屏控制器,有望配备在2016年的安卓旗舰机上。这意味着,明年将会有许多安卓旗舰机拥有3D Touch功能。

想要挖掘出更多更好玩的3D Touch功能,不止需要苹果,也需要其他手机厂商的共同努力。

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