教案

托班亲子游戏《小蜜蜂飞呀飞》教案一等奖

2023-07-12 11:42:10

  托班亲子游戏《小蜜蜂飞呀飞》教案一等奖

托班亲子游戏《小蜜蜂飞呀飞》教案一等奖

1、托班亲子游戏《小蜜蜂飞呀飞》教案一等奖

  名称一:小蜜蜂找花儿

  目标:手脚协调地动作和学习听指令游戏

  材料:一些小蜜蜂头饰,红、黄、蓝三种颜色的花朵,儿歌录音《小蜜蜂找花儿》

  过程:

  1、出示蜜蜂头饰,教师示范游戏(边念儿歌边找到红花)1―2遍,引发幼儿参与游戏的愿望:

  ――“这是谁?小蜜蜂最喜欢和谁做游戏呀?”(交代游戏名称)

  “小蜜蜂找到谁做好朋友?”

  “小蜜蜂和花儿在干什么?”

  2、教师帮助幼儿戴头饰,扮演小蜜蜂,并带领幼儿一起边“飞”边念儿歌数遍。

  3、在游戏中,教师通过动作示范和语言鼓励幼儿用脚踮起来走,两只手像蜜蜂的翅膀一上一下(较大幅度地)摆动。

  4、进行“小蜜蜂找花”游戏,让“小蜜蜂”在反复游戏中逐渐地做到根据指令找花儿:

  ――“现在,小蜜蜂要找哪一朵花做朋友呢?小朋友可要听清楚。”

  提示:

  1、由于托班幼儿自我中心倾向明显的.这一年龄特点,游戏中,仍然会出现不根据指令找花儿的情况,教师只需反复提醒或者示范,而不必责怪和强制幼儿。

  2、此游戏亦可作为亲子活动的内容。

  附儿歌:小蜜蜂找花儿(小小)

  小蜜蜂,嗡嗡嗡,

  飞到东,飞到西,

  飞来飞去找花儿,

  找到红花亲亲嘴,

  你是我的好朋友。

  (花瓣的颜色可灵活替换)。

  名称二:小蜜蜂飞呀飞

  目标:用印章的方法进行添画

  材料:刻有蜜蜂图案的大、小印章若干,一幅花园的背景图

  过程:

  1、引导幼儿观察花园背景图:

  ――“这是什么地方?花园里有谁呀?”

  2、教师演示用印章添画,边画边念《小蜜蜂找花儿》的儿歌。

  3、在游戏中,教师与个别幼儿交谈,了解并指导幼儿对颜色的辨认:

  ――“小蜜蜂和谁亲亲嘴?”

  4、幼儿欣赏印章画,愉快地念儿歌。

  提示:

  1、活动中,教师要加强对个别幼儿的观察与指导,鼓励幼儿用力盖印章,使图案颜色更加清晰、明了。

  2、印章的图案可以1-2种,如:小蜜蜂、小蝴蝶。

  3.如果幼儿对这一活动内容感兴趣,教师可以继续提供其他材料,让幼儿自由选择撕纸、涂色、粘贴等多种方式进行春天的添画游戏。

2、托班亲子游戏《小蜜蜂飞呀飞》教案一等奖

  活动目标:

  1、愿意跟着老师一起念儿歌,能边念儿歌边做动作。

  2、初步感受秋天的特征:树叶黄了飘落下来活动准备:

  1、秋天挂图一张

  2、卡纸做成的'小树叶每人两片(树叶背后用纸条巾上能将手指伸入的圆环)活动过程:

  一、出示图片,教师讲述图片内容

  师:小朋友你们看,秋天到了,小树叶慢慢长大慢慢变黄了,一阵风吹过来,小树叶摇摇摆摆地落下来离开了树妈妈,随着风飞呀飞呀,飞到了自己想去的地方。那你们想不想知道小树叶都飞到了哪里去了?

  二、教师边朗诵儿歌边表演

  1、教师双手套上“树叶”边示范儿歌边做相应的动作——刚才小树叶都飞到了哪些地方,它是怎么飞的?

  2、第二次朗诵表演三、让孩子将“树叶”套到手指上玩,带领孩子一起边念儿歌边做动作。

  师:小朋友,你们想不想当小树叶?那就请你们将中树叶套在手指上和老师一起念儿歌。

  活动结束教师总结本次活动中幼儿的具体表现,表扬和鼓励那些表现积极的幼儿,使幼儿在获得发展的同时并获得快乐。同时,教师要照顾到那些在活动中比较安静的幼儿,使他们也能在活动结束的时候获得快乐。

  附儿歌:小树叶飞呀飞小树叶,飞呀飞,飞到我的头顶上。

  小树叶,飞呀飞,飞到我的肩膀上。

  小树叶,飞呀飞,飞到我的膝盖上。

3、托班亲子游戏《小蜜蜂飞呀飞》教案一等奖

  游戏意图:

  通过游戏活动提高各种分析器的分析、综合能力,从而促进感知觉的发展。通过游戏对孩子进行味觉训练,提高味觉感受能力。

  游戏准备:

  一盘切好的各色水果,如小瓣蜜桔、小角苹果、小块香蕉、桃肉等等,或是一小撮盐、糖、醋、辣椒等。

  游戏玩法:

  先蒙上孩子的眼睛,家长要注意应用丝巾或手帕轻轻地遮住孩子的双眼,然后将其所准备的食物逐一放入孩子口中,要求孩子通过品尝,立刻判断出这是什么食物,并告诉家长。如孩子回答对了,再以此类推,至全部品尝完。不过爸爸妈妈要注意,不要用过分刺激、辛辣的食物让幼儿品尝。在孩子答出正确答案时用鼓励、肯定的语言表扬孩子,如‘对了,你尝的.食物就是梨子(或苹果) 等等。

  当孩子的味觉能力有了一定基础,识辨能力渐渐增强之后,我们可以增大识辨难度,提供较近似的食物,如芹菜与韭菜,花生米与黄豆,让孩子通过品尝,说出是什么食物。爸爸妈妈可在晚餐时,提供鱼肉和其他肉类,让孩子闭上眼睛凭味觉尝出并说出是何食物。

  网站温馨提示:

  父母们尤其要注意给婴儿期和幼儿期的宝宝提供各种味道的食品,使宝宝的味蕾感觉各种味道,并逐渐适应各种味道的刺激,这样,宝宝的味觉发育会相对地完善,可以有效避免宝宝以后偏食和挑食的发生。

4、托班亲子游戏《小蜜蜂飞呀飞》教案一等奖

  设计意图

  当孩子们在阳光下吹出一串串五彩的泡泡时,开心的欢呼声让我们又回到了童年,他们会神气地说:我会吹泡泡了!泡泡多漂亮呀!于是,结合幼儿兴趣,设计了本次语言活动,借助动感的画面让幼儿尽情地想象、理解诗歌内容,在表达想象的过程中,达到交流创编、丰富语言、提高语言表达能力的目的。

  活动目标:

  1. 通过儿歌让幼儿体验一起游戏的快乐。

  2. 通过游戏,提高幼儿表现能力。

  3. 在游戏中巩固圆形,椭圆形。并以泡泡会飞,来讲述泡泡在阳光下是五颜六色的。

  4. 能够跳起来抓泡泡,发展幼儿手腿协调能力。

  重难点:

  重点:幼儿能够对儿歌表演产生兴趣。

  难点:完成蹲跳动作捉泡泡。

  活动准备:

  1. 吹泡泡工具一个。

  2. 安全宽阔的场地。

  3. 多媒体课件(音乐、PPT)。

  活动过程:

  一. 导入

  音乐导入

  小朋友们,我们来听首歌吧,听一听,歌里的小朋友们在干什么呢?(吹泡泡)

  你们想不想吹泡泡啊?你们知道吗?泡泡会飞,它们喜欢在天空中飞翔,请小朋友们看看,这里有好多漂亮的泡泡(PPT)

  二.展开

  1. 我们一起来和泡泡做游戏吧,老师现在来吹泡泡,小朋友们一会在玩的过程中观察一下,幼儿观察泡泡的形状,颜色,状态。

  2. 教师带着幼儿一起玩捉泡泡的游戏。(要求:幼儿不推不挤,跳起来抓泡泡)

  3. 渗透儿歌

  ① 这个游戏好玩吗?泡泡是什么形状的?什么颜色的?

  ② 泡泡好抓吗?抓到泡泡高兴吗?(泡泡一会高,一会低,跳起来试试)

  4. 教师复习幼儿儿歌:(边朗诵儿歌边表演)

  会飞的泡泡

  泡泡泡泡真淘气,

  一会高来一会低。

  我们一起抓泡泡,

  抓到泡泡笑嘻嘻。

  5. 引导幼儿完成跳起来,蹲着捉泡泡的动作。

  6. 教师边朗诵儿歌边让幼儿“垫着脚尖或者跳起来或者下蹲”抓泡泡。并再次巩固提问:“泡泡的形状是什么样的`?泡泡是什么颜色的?泡泡飞着的时候是怎样的?”

  表扬(放鞭炮)

  7. 教师引导幼儿一边朗诵儿歌(会飞的泡泡)一边做动作。

  8. 儿歌音乐:小朋友们,让我们一起再来抓泡泡吧!(老师吹泡泡,速度不要过快,变化动作也不要太快,让幼儿充分活动)

  三.结束

  淘气的泡泡都回家了,宝贝儿们也都渴了,我们开着小火车,去喝水吧!

  活动反思

  发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能够得到积极应答的环境”。在整个活动开展的过程中,背景音乐一直贯穿其中,给孩子们营造了一个非常优美的环境,更好地提高了孩子学习的积极性。

  不足:

  活动中,对于幼儿的鼓励表扬语言太少,降低了活动的激情,使课堂显得很平淡。当幼儿回答问题后,转述幼儿的答案现象较多,导致整个活动中自己的语言不够精练,显得罗嗦。

  站温馨提示:幼儿语言能力的培养是一个长期、连续性的过程,需要教师把幼儿语言的发展渗透到各个领域的教育中去,在丰富多彩的活动中去扩展幼儿的经验,促进幼儿语言发展。

  希望以上内容能给您带来帮助,转载需注明摘自

5、托班亲子游戏《小蜜蜂飞呀飞》教案一等奖

  游戏意图:

  运用游戏练习的方法让幼儿进一步理解方位概念,不仅可以引起幼儿很大的兴趣,同时也是一种很好的.方法。2岁左右的孩子逐渐由模仿语言转向理解和表达语言,对于物体的方位(上下、前后、里外、左右)有了大概的认识。为了帮助孩子更准确地掌握这些概念,成人可以采用‘按指示做游戏 的方法对孩子进行训练。

  游戏目的:

  训练孩子思维的敏捷性。

  游戏准备:

  一些玩具(狗熊、汽车、娃娃、图书)、一些日常用品 (鞋子、袜子)和1根挂历纸卷的小棍子。

  游戏步骤:

  将准备好的东西故意放在地上,爸爸或妈妈说:‘今天我们来玩一个驯猴游戏,你(孩子)做聪明的小猴,我剧,,猴人,我指挥你干什么你就千什么。

  爸爸(妈妈)手拿着指挥棒对小猴说:

  小猴,把狗熊抱起来放在沙发上。

  小猴,把汽车拣起来放在箱子里。

  小猴,把娃娃抱起来放在床上。

  小猴,把袜子放在抽屉里。

  小猴,把门关上(把门打开)。

  每一样可以交换位置反复练:

  小猴,把狗熊放在玩具箱里。

  小猴,把汽车放在沙发上。

  小猴,把鞋子放在门外。

  网站温馨提示:

  孩子每做对一件事,爸爸(妈妈)给予及时鼓励,可以摸摸孩子的头,亲亲孩子的脸或拍拍孩子的肩等,使孩子感到成功的快乐。在实际生活中,引导幼儿感知各种幼儿所见到的物体的运动或物体位置的变化。此游戏还有助于训练孩子思维敏捷性,小年龄孩子可以经常使用。

6、《飞呀飞》教学反思

  背景介绍

  《泡泡飞呀飞》是义务教育《美术课程标准》实验教科书一年级下册第10课教学内容。本课的教学目的通过组织学生玩、吹泡泡游戏,要求学生边玩边观察泡泡的形状、影射和颜色的变化,欣赏泡泡的美。从而引导学生想象泡泡飞起来的时候,透过泡泡会看到各种什么样的情景,通过讨论交流,启发,逐步形成创造性构思。最后学生用自己喜欢的绘画方式大胆创作,表现自己的构思。

  教学理念

  《泡泡飞呀飞》属“综合·探索”学习领域。“综合·探索”学习领域主要采用造型游戏的方式进行无主题或有主题的想象、创作、表演和展示。本课利用儿童喜欢的游戏方式来发展学生艺术感知能力和造型表现能力,并充分体验活动的乐趣,从而认识美术,产生对美术学习的持久兴趣。在学习过程中不以单纯的知识、技能传播为目的,而是根据学生不同年龄阶段的身心发展特点与美术学习的实际水平,让学生积极去参与造型表现活动,并在活动中去发现艺术美、去创造美。

  案例描述

  一、导入新课:

  1、由学生喜欢的玩具导入

  师:今天老师带了一件秘密武器,是什么呢——哦!是一把枪!(拿出泡泡枪)

  师:不过,这枪可没有子弹。那它射出的是什么呢?(师试玩)

  生:泡泡。

  师:对了。是一串串的泡泡!你喜欢吹泡泡么?

  生:喜欢

  师:今天我们就一起来玩泡泡,画泡泡,好不好?

  生:好!

  师:板书课题:泡泡飞呀飞

  二、学习新课:

  1、做“吹泡泡”的游戏:

  师:同学们都吹过泡泡了,谁能来说说你记忆中的泡泡是什么样子的?(大生:(齐答)是圆的

  师:泡泡真的只有圆形一种吗?现在我们再来玩一玩。请同学们拿出准备好了的泡泡工具再观察(边玩边引导学生观察泡泡被风一吹会变瘪的这一现象)。

  生:有半圆的、8字形的、弯弯的……

  师:我们再来吹一次观察你吹出的泡泡是什么颜色的?

  生:白色的、紫色的、红色的、绿色的……

  师:对,因为光照的原因泡泡是五颜六色的。同学们都玩的很开心吧!

  师:接下来请同学们尽自己最大的力量吹一个最大的泡泡,然后透过泡泡你可以发现什么?

  生:我的泡泡里有牟老师、我的泡泡里有同位的眼睛、我的泡泡里有窗外的美景……

  师:哇你们发现了这么多有趣的现象!

  师:如果泡泡飞到树林里,那泡泡上会看见什么?飞到城市的上空呢?……

  生:会看见许多大树、会看见白雪公主、会看见汽车、会看见机器人……

  师:同学们的想象力真丰富,等会儿把你想的大胆画在画中。

  师:如果老师把泡泡吹的足够大就可以把你装进泡泡里了,你会和泡泡一起飞,飞啊飞啊……你希望泡泡会飞到哪里去?你希望有谁陪着你一起飞?先同学互相说,再说给大家听。

  生:讨论。

  生:我想和妈妈一起飞到北京去看长城、我想和同学们一起飞到月球上去考察、我想和老师一起飞到空中旅行……

  师:你们觉得泡泡美不美?美在哪里?

  生:颜色美、形状美、泡泡里还看到许多有趣的事……

  3、《编儿歌》

  师:今天我们不仅玩泡泡还要用泡泡来编一首儿歌,题目就叫《泡泡歌》。(出示儿歌题目)

  师:请大家听老师说句子,然后同学们照着老师说的句子来说,看谁说的最有意思!要是自己动脑筋创作出来的。

  师:老师引导:汽球是我吹出的泡泡,苹果是大树吹出的泡泡……(出示板书)

  生:水泡是小鱼吹出的泡泡、雨是云吹出的泡泡、轮子是工人叔叔吹出的泡泡……

  4、欣赏

  师:下面我们欣赏书中的范作。说说自己最喜爱那一幅,为什么?

  生:我喜欢……

  5、示范

  师:我们怎样画泡泡可以使画面更加的美呢?看看老师是怎样做的。(边示范边说明画中的泡泡要有大有小错落有致,并介绍几种涂色方法)

  生:观察、理解。

  三、学生作业(略)

  1、展示学生作品。学生介绍作品创意,老师评点。

  四、课后拓展

  1、展示作品

  师:实际上我们除了用画的方法表现泡泡,还可以用许多其它的材料表现泡泡。我们一起来欣赏几件作品。(出示气球做的泡泡,塑料袋做的泡泡、图钉做的泡泡等)

  生:欣赏。

  2、拓展思维

  师:你还想用那些材料表现泡泡呢?

  生:我还想用大苹果做泡泡、

  我还想用旧报纸用做泡泡、我还想用废泡沫做泡泡……

  师:世界上除了泡泡可以飞以外还有很多东西可以飞,比如说飞机、太空船等。大家有时间可以在家里也学今天这样画一画、做一做。

  教学反思

  本次教学实施以学生玩——吹泡泡游戏为学习导入。爱玩,是所有儿童的天性,游戏则是儿童表达情感的一种方式。在游戏中往往寄托了孩子们的情感、想象以及好奇心。在活动中通过泡泡游戏,自己动手玩,创造性的玩,体验集体游戏的乐趣,懂得相互欣赏和共同分享,从而提高学生的感知能力,获得对泡泡的形,色等知识的认识和运用。教师在学生玩、吹泡泡时适时引导“发现有什么奥秘,找一找泡泡的形状和色彩及发挥想象泡泡会飞到哪里去?你希望有谁陪着你一起飞?”等。以吹泡泡的快乐感受为话题,进入泡泡形状与色彩知识及飞的感受讨论与学习并以体验画泡泡为学习活动的主体任务。

  师生间互动、适当进行示范,解决学生在创作中遇到的问题。并鼓励小组讨论和合作学习。

  教师在课尾展示、提示可采用另外的一些方式来表现泡泡,让学生自己在课后以喜爱的方式来再次创作泡泡飞呀飞这一课题、扩展思维空间。若课时安排为多课时则还可考虑让学生合理多选择几项,在学习要求上有更高层次的提升。

  案例点评

  本案例教学对象是一年级学生,立足于低年龄段孩子的特点,在学科知识上没有要求过高、过深,而是根据孩子的认知规律,在教学中侧重于学生的形象思维、感知能力、创造能力的培养。通过吹泡泡这一过程,强调学生运用各种感官,有意识地去关心自己生活及周围的一切,大胆发挥想象,逐渐地去学习,去寻找和挖掘那些蕴藏在普通而平凡生活中的美,并运用美术语言将它们表现出来,从而唤起学生感觉美的能力,激发学生学习的兴趣,增强表现美的愿望。

  在游戏中,学生学习真正具有了学习主动性,激发了他们探索欲、求知欲。一改以往课堂老师教、学生模仿画的沉闷与单调,到处洋溢着发自内心的快乐及喜悦。教师则以一个大朋友的身份穿插其中,参与学生的讨论、参与学生的思考、参与学生的游戏,恰当地进行知识的传授,充分体现了教师为主导、学生为主体的新型课堂教学模式。学生在玩中求乐、乐中求知。

7、《飞呀飞》教学反思

  歌曲《飞呀飞》是小学音乐一年级第六课中的一首歌, 歌曲是只有四个乐句的简单歌曲,而且其中有一句是一问一答, 如“ 小鸟能飞,小鸟怎样飞?”“ 拍着翅膀飞呀飞,飞呀飞。” 根据歌曲内容,我把歌曲作了拓展,教师提出问题让孩子们自己求解答,如:我问“ 飞机能飞,飞机怎样飞?” 孩子们马上回答:“ 伸直翅膀飞呀飞,飞呀飞。” 然后我再引导他们联想自然界中会飞的动物和物体来进行歌曲创编活动。孩子们还有意想不到的回答,那就是他们能想象到:“ 奥特曼能飞”“ 孙悟空能飞”———— 我们大人想不到的一些东西,说明孩子们的内心世界有丰富的想象力。这样,有利于开发学生的创造潜质,激发他们对大自然的好奇心和探索欲望。

  接下来我把这段音乐编成一个简单的集体舞,我和学生共同表演,在表演中学生已完全掌握了歌曲的节奏和音高,最后加入歌词边唱边表演效果很好。整节课课堂气氛很活跃,学生学习兴趣浓厚。我认为本节课不仅孩子们上得高兴,就连教师都被他们所感染,非常成功!

8、《飞呀飞》教学反思

  歌曲《小乌鸦爱妈妈》是首短小的儿歌,勾勒了一幅动人的图画。让儿童们通过了解乌鸦反哺的现象,明白尊敬爱护老人的道理。上这一课时,我首先给小朋友小朋友讲了一段关于小乌鸦爱**的故事,唤起了学生心灵深处最真挚、最纯洁的爱。然后从学生生活中的小事入手,“如果你的妈妈病了,你会怎样做?”有的学生以自己平时的真实行动回答:“我帮妈妈倒水”、“我帮妈妈扫地”、“我喂妈妈吃药”,也有的孩子以间接经验或想象来回答:“我给妈妈做饭”、“我给妈妈洗衣服”……从他们的语言中,我知道妈妈是他们最爱的'人,也是这节课中我教学的主线。

  接着从学唱歌曲就开始带入情感,其实这首歌在幼儿园时孩子们就已经会唱了,为了熟悉一下旋律,我请大家轻声用“ lu ”音随琴哼唱歌曲的旋律,这种轻声哼唱可以让学生的音唱得准一些,气息平稳些,还可以创设出这首歌曲“爱”的感觉。由于孩子们在幼儿园学习时不够细,存在着一些问题,所以利用情感学习歌曲还可以及时更正错误,避免学生学习时枯燥无味。我是这样对孩子们说的:“你对**的爱很深很长,所以这个地方的音唱的深情悠长,要唱 4 拍。”同时,我用手势辅助,将一字多音的“花”“鸦”等字,保持 4 拍。在这样启发引导下,学生学得很快,虽然不是一次成功的,但对渲染情感起到了重要的作用。

9、《飞呀飞》教学反思

  《泡泡飞呀飞》属于“造型?表现”学习领域,目的通过组织学生玩、吹泡泡游戏,要求学生边玩边观察泡泡飞动的形状、颜色的变化,欣赏泡泡的美。从而引导学生想象泡泡飞起来的时候,透过泡泡会看到各种什么样的情景,通过讨论交流,启发,逐步形成创造性构思。最后学生用自己喜欢的绘画方式大胆创作,体验美术造型活动的乐趣。

  根据一年级孩子爱玩,喜欢游戏性表达的心理,本次教学以老师吹泡泡并邀请部分同学吹泡泡游戏为教学导入。在学生通过体验与观察获得对泡泡的形状、颜色等感知能力的基础上,引导学生思考“泡泡飞到哪儿去?在那泡泡里会出现什么景象?”“想象你也和泡泡一起飞,你打算让谁陪着你一起飞?”在我的启发下,孩子发挥想象纷纷发言,于是我顺着孩子的思路在黑板上画出高低不同、具有大小变化、多少对比的泡泡,然后泡泡里加上不同的景物,如动物、人物、繁忙大街、海底世界、太空星球等,最后添加自己和好朋友与泡泡一起飞。通过这样的示范,对孩子如何构图有一定的引导启发作用,使孩子意识到孩子画面要有节奏变化,不要太过死板。最后,孩子创作过程中,发现有创意的作品我也及时给大家展示,并作引导评价,以求刺激孩子大胆想象,大胆表达。

  最后孩子的作品效果还是不错的,但是仅仅是用绘画的方式进行表达。在今后的教学中,我应该引导孩子开动脑筋,选择新颖的材料,进行有创意的表达。

  美术的学习过程中不以单纯的知识、技能传播为目的,而是根据学生不同年龄阶段的身心发展特点与美术学习的实际水平,让学生积极去参与造型表现活动,并在活动中去发现生活中的美、去创造美。

相关文章

推荐文章