iPhone6s的新功能3D Touch,在你使用之前看起来很厉害。这个功能主要是让用户可以稍重的按压屏幕以获取更多的信息或操作选项,似乎给用户界面开启了新的深度。但现在最大的问题就是,现在还没有很多的开发者设计者对3D Touch有很深刻的认识,完全理解3D Touch能够带来什么。
其实,3D Touch应该可以快速启动我们常用的功能,而不是快速进入软件。这就好像“热键”,“偷看”能够提前预览文件,为用户与软件交互节省时间。有关3D Touch的使用还有很多例子。CARROT Weather这个软件除了提供当前地点定位,还能迅速提供用户保存的地点。比如,我在波兰,我也能很快的查询到旧金山的或周围的天气。
iPhone自带软件Music也正确理解了3D Touch的意图,为用户提供比特率的搜索。APP Store提供直接兑换礼品卡选项,也为用户保存曾经打开的软件并能在底部滚动浏览。Fantastical软件巧妙地运用了3D Touch功能,让用户能直接在列表顶端创建提醒事项,搜索事项。
然而有的软件没有好好理解3D Touch的精髓。Stoke Camera软件用3D Touch提供自拍和录视频选项,这个看起来很棒,但是为什么用户就不需要拍照片的选项了呢?除非你要使用慢动作模式或方形照片选项,一般用户都会直接点图标进入。
苹果公司为一些软件公司专门提供3D Touch接口,而且数目还不少,但是苹果公司并不知道他们做了什么。这存在很大的风险,将带来更多新颖的功能还是不必要的冗杂,我们不得而知。我下载了Instacart,发现它也可以使用3D Touch功能。它仅仅提供“搜索”和“我的购物车”两个选项,再也没有其他能往里添加的选项了。比错误应用更棘手的问题可能是很多软件更新太慢。大多软件还没有3D Touch的功能,甚至在那些非常需要3D Touch功能的软件中也存在这种问题。
星巴克让用户进入软件点单,付款,但是却不适用3D Touch给用户提供点单捷径。Slack甚至不能用3D Touch去浏览提要,也不能浏览剩余空间。当然,你也不能查看文件。在Twitter很好地利用3D Touch时,Periscope和Vine无动于衷。其实很简单的选项,如“开启照片流”或“创建新的vine”,都会受到用户欢迎。
我又看了会星巴克软件,注意到apple watch使用了压力感应。压力感应的体验和3D Touch类似,可以快速提供常用选项。
还有几个软件也有类似情况。谷歌地图可能是最明显的一个,它利用压力感应无视了3D Touch。在这方面,苹果地图远超谷歌地图。我很肯定,很多用户既有iPhone6s或plus,也用apple watch。
我认为3D Touch代表了用户与软件交互的变革。当它有热键这种功能后,3D Touch能够为用户提供捷径,用新的方式改变主屏和软件。对于开发者,不能为了避免不好的形式而拒绝开发,因为好好利用3D Touch并非难事。苹果也清楚地定义了与3D Touch。9月9号的时候也向开发人员提供了3D Touch APIs的途径。其实还有很多时间去完成新功能的开发。
苹果不会远离3D Touch,它将在这里一直支持开发。因为开发者在开始工作时也需要一些经验。明年苹果还将推出iPhone 7,理所当然不该让手机中的软件看起来陈旧又无趣。
幸运的是,开发人员还有足够的时间实现3D Touch,让软件起来很赞而不是仅仅包含3D Touch而已,大概10个月左右的时间足以。