说课稿

让幻灯片动起来的优秀一等奖说课稿

2023-08-19 12:33:30

  让幻灯片动起来的优秀一等奖说课稿

让幻灯片动起来的优秀一等奖说课稿

1、让幻灯片动起来的优秀一等奖说课稿

  一、教材分析

  《让幻灯片“动”起来》是选自海南出版社出版的初中《信息技术》八年级(上册)第一章《制作有声有色的幻灯片——集成多媒体报告》第六节。

  本课的主要内容是设置幻灯片动画效果和切换效果,是小结性的操作与学习,也是前几节内容的延展,在学生已经能独立制作简单的演示文稿,能自如的运用幻灯片中的插入图片、艺术字、文本框、自选图形以及声音影片等对象的基础上,进一步学习设置幻灯片动画效果和切换效果,从而使演示文稿图文并茂、生动有趣。教材在第六节安排这些内容,目的是让学生学会对幻灯片进一步进行美化,同时让学生了解片内动画与片间动画的区别,为学习下一节“使用应用设计模板”知识奠定基础。教材这样由易到难,由静态到动画的设计,符合学生的认知规律,易激发学生的学习兴趣,有利于创新意识与审美能力的提升。

  八年级的学生已有一定的操作能力和探究能力,且求知欲望强,设置幻灯片自定义动画效果与切换效果的步骤既有共性又有特性,自定义动画设置步骤稍繁,学生掌握自定义动画设置步骤后,稍加提示,就可自主学习幻灯切换效果的设置。所以我确定:

  重点:设置幻灯片自定义动画效果。

  难点:设定播放顺序与时间。

  二、教学目标分析

  当前,信息技术教学内容着重选取促进学生信息素养的基础内容进行教学,重点让学生掌握信息技术这个基础工具,培养学生利用这个工具进行其他学科学习和终身学习的可持续发展能力。根据八年级学生心理、智力发展水平及他们的知识经验和情感需求,我确定本节课的教学目标为:

  1、 知识与技能目标:

  让学生掌握设置幻灯片自定义动画效果的一般步骤,通过学生动手操作,提升他们的实践能力和处理信息的能力。

  2.过程与方法目标:

  通过播放一静、一动的幻灯片,让学生产生求知与创作欲望,主动愉快地接受任务,自主合作探究完成任务后,总结出设置步骤,促进学生创新、团结协作、自主学习能力的提升。

  3.情感目标:

  让学生在完成任务的探索过程中,通过操作、思考、讨论、交流与评价,培养学生务实的作风,认真学习的态度、对信息技术与探索新知的兴趣。

  三、教法分析

  1、任务驱动法

  信息技术新课标明确指出:知识及技能的传授应以完成典型"任务"为主。因此本课采用建构主义理论指导下的主体式教学模式。将信息技术教育、美术教育和德育整合,设置一个大任务拖动几个小任务的方式,让学生通过完成任务来自主建构自己的知识体系。使教学内容合理流动,水到渠成。

  2、直观演示法

  此法主要运用于创设情境,展示学生作品。本节课从一开始就播放贺卡,激发学生的求知欲望,让学生主动愉快地接受任务,符合该阶段学生的认知特点。完成任务后,展示学生作品,利于学生交流,进行美育与德育渗透,获得成就感,增强学习的自信心。

  3、分层教学法

  新课标提出“教学要面向全体,让每个学生都得到发展”,针对学生的差异,在设计任务时我注意任务的层次性。让学生根据自己的能力自主选取任务。我还充分强化自己的角色意识,做平等中的首席,让学生时刻感受到与教师处于平等的地位。启发、诱导贯穿始终,注意调节课堂教学气氛,使学生变被动学习为主动愉快的学习,让课堂在生动、有趣、高效中进行。

  四、学法分析

  本节课学生的学习流程图如下:

  接受任务——思考讨论——合作操练——探索质疑——自主创造

  建构主义学习理论强调以学生为中心,要求学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。所以我创设情境,精心设计任务,让学生主动接受任务,让不同程度的学生搭配,共同合作探究,互相扶持操练。在操作中探索质疑,在完成任务和自主创造中实现知识的.掌握和融合。

  五、教学程序分析

  教学环节

  教学过程

  师生互动

  设计意图

  激情导入

  播放用幻灯片做的两张内容一样,一张没有动画效果,一张有动画效果的节日贺卡,然后问:这两张贺卡有什么不同呢?想不想做出这样的贺卡呢?学了本课后,你也能做出这样的贺卡。

  通过对比,给予学生强烈的视听感受,并适时提出愿景,激发学生探索新知的欲望。使学生主动、愉快地接受任务。同时即复习了旧的知识,也能检验学生的观察力和记忆力。

  任务:

  请为所给的幻灯片

  设置不同的动画效果

  1、试一试:将学生分成三个组,每个组给一个只有单一对象的幻灯片,要求对其设置动画效果

  2、赛一赛:给每个组同样的一个图文声俱备的幻灯片,要求对所有对象设置动画效果。

  3巩固练习:给出三张对象数量不等的幻灯片贺卡,让学生自主选取任务操练。

  学生操作,遇问题小组讨论,教师点拨,完成后和其他组交换任务,然后每组派一位代表说操作步骤。

  教师先启发:把所有对象合起来做动画效果时要注意什么?进而引出难点问题:如何设置播放顺序与播放时间。学生在组内合作探究,协作学习并尝试操作,教师巡视、组织讨论,辅导、答疑。集体评优,让学生说说设置步骤与注意事项,教师点评。及时帮助学生提升知识。

  教师巡视,答疑,及时对学困生给予帮助。操作完成后,播放有待提高与设置合理的作品,师生共评

  遵循信息技术新课标“以兴趣为起点,以活动为载体,螺旋上升地设置内容。”的指导思想。先分散了难点,从简单任务做起

  竞赛环节是本堂课的一个小高潮,也是对学生进行一次审美教育与德育的良机,让学生学会公正合理地评价他人作品,养成尊重他人及他人劳动成果的习惯,同时也能让他们获得成就感,增强学习的自信心

  关注学生的差异性,体现了分层教学,让每个学生都能得到发展

  课堂小结

  1、“学了这节课,你有什么收获?”

  (1)、设置幻灯片动画效果

  (2)设置幻灯片动画效果的注意事项

  2、想想还有什么方法让我们的幻灯片更美更富有动感

  鼓励学生畅谈设置步骤与学习收获并相互补充

  教师引导延伸

  让学生对本节课有一个深刻完整的印象,帮助学生梳理知识,加深学生对知识的记忆,完成真正意义上的知识建构。

  适时提出愿望,将课堂得以延伸

  拓展练习:制作一个演示文稿,对其设置幻灯片切换效果

  1、看一看:播放几张设置了动画效果与切换效果的幻灯片。

  2、布置作业:让学生课后自主创作一个演示文稿,并设置动画与切换效果

  学生观察,让学生说说这几张幻灯片与我们做的有什么不同?

  教师提示可在“幻灯片放映”菜单栏中去实现操作

  学生根据提示课后练习操作

  学生通过类比,知道片内动与画片间动画的不同。引出布置的作业

  教是为了达到不用教的目的,设置幻灯片动画与设置幻灯片切换有较大共性,所以学习完设置动画效果后,稍加提示,就可以让学生自主探究或合作探究去完成

  六、评价分析

  本节课紧扣新课标的思想与要求,遵循“以兴趣为起点,以活动为载体,螺旋上升地设置内容”的指导思想。采用任务驱动的方式来整合美术、思品和信息技术三大学科,通过任务这根导火线,向学生抛出任务,及时扶持、肯定,有力地激发了学生的创作欲望和学习热情,直观演示、分层教学法的使用兼顾了学生的差异性,力求让每个学生都得到发展,整个过程中教师只是一个引导者,学生全程参与。自主合作探究学习方式的指导实现学生学习方式的变革。

2、让幻灯片动起来的优秀一等奖说课稿

  一、教材分析

  教学内容:本课是初中第二册第一章中的重要部分,是通过使用预设动画、自定义动画为幻灯片中的各个对象设置动画效果,通过设置幻灯片的切换效果,使幻灯片之间的切换像切换电影镜头一样,过渡自然。

  教材的地位和作用:本章是围绕制作多媒体作品展开的,前面已经学习了创建幻灯片和美化幻灯片,本节课是对前面两节知识的延伸,是在静态幻灯片的基础上添加动画效果。同时它也是为后面学习超级链接和给幻灯片添加多媒体奠定基础。

  本节课的重点:使用预设动画和自定义动画、设置幻灯片的切换效果。确定的依据是因为“预设动画”功能可以方便、快捷地给幻灯片加上“动人”的效果,而自定义动画可以让用户在设置动画时有更多的选择,使动画效果更丰富、有个性;而切换效果的添加可以使幻灯片切换自然。它们是让幻灯片动起来的三个主要元素,所以我将它们定为本节课的重点。

  本节课的难点:自定义动画灵活、合理的运用。确定的依据是自定义动画涉及的对象一般比较多,设置也比较复杂,初二年级的学生对于幻灯片的整体规划和合理运用的能力有限,往往会给幻灯片的各个对象设置很丰富的效果,结果造成整体效果杂乱无章,使人眼花瞭乱。所以我将它定为本节课的难点。

  二、学生分析

  知识和能力方面:通过前面两节课的学习学生已经熟悉了PowerPoint编辑环境,掌握了创建幻灯片、播放幻灯片和美化幻灯片的操作,这节课的知识对于学生来说比较容上手。但是学生之间存在一定的差异,所以在教学中我适当地采取分层教学,对于基础较好的学生我将放手让他们自学,而对于能力较弱的学生,让他们在同学和老师的引导、示范讲解下完成任务。

  生理和心理方面:初二的学生对于制作动画效果的兴趣比较浓厚,但是青少年好动,注意力容易分散,所以在教学中我一方面运用直观生动的形象,引发学生的兴趣,使他们的注意力始终集中在课堂上;另一方面要创造条件和机会,让学生发表见解,发挥学生学习的主动性。

  三、教学目标

  知识与能力目标:通过本节的学习,使学生能熟练掌握:使用预设动画给幻灯片中的文本或图片设置动画;使用自定义动画设置动画对象的动态效果和动画顺序;设置幻灯片放映时的切换效果。

  过程与方法目标:通过任务驱动,引导学生根据“学着做”完成任务,培养学生的自主学习能力;通过分组协作设置有个性的动画效果,培养学生的协作学习、探究学习的能力以及创新精神。

  情感态度与价值观目标:鼓励学生大胆演示、展示作品,培养学生自我表现的能力;通过对幻灯片动画效果的合理、灵活的运用,培养学生的审美情趣和信息素养。

  四、教学方法

  本节课采用任务驱动的教学方法来组织教学,让学生根据“学着做”自主学习,在学生学习的过程我给出一些有针对性的问题作为导线,引导学生思考、讨论,并将学生操作过程中普遍存在的问题提出来共同探讨,让学生在探究与实践中解决问题。对于教学中的难点问题:自定义动画灵活、合理的运用,我通过展示优秀作品,让学生评析它为什么好,好在什么地方,使学生在评价与交流的过程中掌握知识。

  为了充分调动学生学习的积极性,使学生变被动学习为主动愉快的学习,在教学中我采取适当的分层教学,并及时给予扬长性的评价,使每一个学生都能体验成功,从而激发他们的学习欲望

3、让幻灯片动起来的优秀一等奖说课稿

  一、教材分析

  《让幻灯片“动”起来》是选自海南出版社出版的初中《信息技术》八年级(上册)第一章《制作有声有色的幻灯片——集成多媒体报告》第六节。

  本课的主要内容是设置幻灯片动画效果和切换效果,是小结性的操作与学习,也是前几节内容的延展,在学生已经能独立制作简单的演示文稿,能自如的运用幻灯片中的插入图片、艺术字、文本框、自选图形以及声音影片等对象的基础上,进一步学习设置幻灯片动画效果和切换效果,从而使演示文稿图文并茂、生动有趣。教材在第六节安排这些内容,目的是让学生学会对幻灯片进一步进行美化,同时让学生了解片内动画与片间动画的区别,为学习下一节“使用应用设计模板”知识奠定基础。教材这样由易到难,由静态到动画的设计,符合学生的认知规律,易激发学生的学习兴趣,有利于创新意识与审美能力的提升。

  八年级的学生已有一定的操作能力和探究能力,且求知欲望强,设置幻灯片自定义动画效果与切换效果的步骤既有共性又有特性,自定义动画设置步骤稍繁,学生掌握自定义动画设置步骤后,稍加提示,就可自主学习幻灯切换效果的设置。所以我确定:

  重点:设置幻灯片自定义动画效果。

  难点:设定播放顺序与时间。

  二、教学目标分析

  当前,信息技术教学内容着重选取促进学生信息素养的基础内容进行教学,重点让学生掌握信息技术这个基础工具,培养学生利用这个工具进行其他学科学习和终身学习的可持续发展能力。根据八年级学生心理、智力发展水平及他们的知识经验和情感需求,我确定本节课的教学目标为:

  1、 知识与技能目标:

  让学生掌握设置幻灯片自定义动画效果的一般步骤,通过学生动手操作,提升他们的实践能力和处理信息的能力。

  2.过程与方法目标:

  通过播放一静、一动的幻灯片,让学生产生求知与创作欲望,主动愉快地接受任务,自主合作探究完成任务后,总结出设置步骤,促进学生创新、团结协作、自主学习能力的提升。

  3.情感目标:

  让学生在完成任务的探索过程中,通过操作、思考、讨论、交流与评价,培养学生务实的作风,认真学习的态度、对信息技术与探索新知的兴趣。

  三、教法分析

  1、任务驱动法

  信息技术新课标明确指出:知识及技能的传授应以完成典型"任务"为主。因此本课采用建构主义理论指导下的主体式教学模式。将信息技术教育、美术教育和德育整合,设置一个大任务拖动几个小任务的方式,让学生通过完成任务来自主建构自己的知识体系。使教学内容合理流动,水到渠成。

  2、直观演示法

  此法主要运用于创设情境,展示学生作品。本节课从一开始就播放贺卡,激发学生的求知欲望,让学生主动愉快地接受任务,符合该阶段学生的认知特点。完成任务后,展示学生作品,利于学生交流,进行美育与德育渗透,获得成就感,增强学习的自信心。

  3、分层教学法

  新课标提出“教学要面向全体,让每个学生都得到发展”,针对学生的差异,在设计任务时我注意任务的层次性。让学生根据自己的能力自主选取任务。我还充分强化自己的角色意识,做平等中的首席,让学生时刻感受到与教师处于平等的地位。启发、诱导贯穿始终,注意调节课堂教学气氛,使学生变被动学习为主动愉快的学习,让课堂在生动、有趣、高效中进行。

  四、学法分析

  本节课学生的学习流程图如下:

  接受任务——思考讨论——合作操练——探索质疑——自主创造

  建构主义学习理论强调以学生为中心,要求学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。所以我创设情境,精心设计任务,让学生主动接受任务,让不同程度的学生搭配,共同合作探究,互相扶持操练。在操作中探索质疑,在完成任务和自主创造中实现知识的掌握和融合。

  五、教学程序分析

  教学环节

  教学过程

  师生互动

  设计意图

  激情导入

  播放用幻灯片做的两张内容一样,一张没有动画效果,一张有动画效果的节日贺卡,然后问:这两张贺卡有什么不同呢?想不想做出这样的贺卡呢?学了本课后,你也能做出这样的贺卡。

  通过对比,给予学生强烈的视听感受,并适时提出愿景,激发学生探索新知的欲望。使学生主动、愉快地接受任务。同时即复习了旧的知识,也能检验学生的观察力和记忆力。

  任务:

  请为所给的幻灯片

  设置不同的动画效果

  1、试一试:将学生分成三个组,每个组给一个只有单一对象的幻灯片,要求对其设置动画效果

  2、赛一赛:给每个组同样的一个图文声俱备的幻灯片,要求对所有对象设置动画效果。

  3巩固练习:给出三张对象数量不等的幻灯片贺卡,让学生自主选取任务操练。

  学生操作,遇问题小组讨论,教师点拨,完成后和其他组交换任务,然后每组派一位代表说操作步骤。

  教师先启发:把所有对象合起来做动画效果时要注意什么?进而引出难点问题:如何设置播放顺序与播放时间。学生在组内合作探究,协作学习并尝试操作,教师巡视、组织讨论,辅导、答疑。集体评优,让学生说说设置步骤与注意事项,教师点评。及时帮助学生提升知识。

  教师巡视,答疑,及时对学困生给予帮助。操作完成后,播放有待提高与设置合理的作品,师生共评

  遵循信息技术新课标“以兴趣为起点,以活动为载体,螺旋上升地设置内容。”的指导思想。先分散了难点,从简单任务做起

  竞赛环节是本堂课的一个小高潮,也是对学生进行一次审美教育与德育的良机,让学生学会公正合理地评价他人作品,养成尊重他人及他人劳动成果的习惯,同时也能让他们获得成就感,增强学习的.自信心

  关注学生的差异性,体现了分层教学,让每个学生都能得到发展

  课堂小结

  1、“学了这节课,你有什么收获?”

  (1)、设置幻灯片动画效果

  (2)设置幻灯片动画效果的注意事项

  2、想想还有什么方法让我们的幻灯片更美更富有动感

  鼓励学生畅谈设置步骤与学习收获并相互补充

  教师引导延伸

  让学生对本节课有一个深刻完整的印象,帮助学生梳理知识,加深学生对知识的记忆,完成真正意义上的知识建构。

  适时提出愿望,将课堂得以延伸

  拓展练习:制作一个演示文稿,对其设置幻灯片切换效果

  1、看一看:播放几张设置了动画效果与切换效果的幻灯片。

  2、布置作业:让学生课后自主创作一个演示文稿,并设置动画与切换效果

  学生观察,让学生说说这几张幻灯片与我们做的有什么不同?

  教师提示可在“幻灯片放映”菜单栏中去实现操作

  学生根据提示课后练习操作

  学生通过类比,知道片内动与画片间动画的不同。引出布置的作业

  教是为了达到不用教的目的,设置幻灯片动画与设置幻灯片切换有较大共性,所以学习完设置动画效果后,稍加提示,就可以让学生自主探究或合作探究去完成

  六、评价分析

  本节课紧扣新课标的思想与要求,遵循“以兴趣为起点,以活动为载体,螺旋上升地设置内容”的指导思想。采用任务驱动的方式来整合美术、思品和信息技术三大学科,通过任务这根导火线,向学生抛出任务,及时扶持、肯定,有力地激发了学生的创作欲望和学习热情,直观演示、分层教学法的使用兼顾了学生的差异性,力求让每个学生都得到发展,整个过程中教师只是一个引导者,学生全程参与。自主合作探究学习方式的指导实现学生学习方式的变革。

  20xx年11月20日

4、《设置幻灯片背景》的优秀教案一等奖

  教学目标 :

  1.学会使用模板、配色方案、背景美化幻灯片。

  2.掌握设置彩色渐变背景的方法。

  3.通过对比三种设置背景的方法,能够根据需要作出相应的选择。

  4.通过了解背景的设置方法,感受信息技术的特殊美感;在实际操作中感受美、欣赏美、创作美,提高审美能力。制作富有个性的幻灯片。

  重点难点:

  重点:使用背景、配色方案和模板美化幻灯片。

  难点:掌握设置彩色渐变背景的方法填。

  教法学法:

  模仿学习、自主探究、协作学习、任务驱动。

  教具:

  多媒体网络教室,多媒体课件。

  教学过程:

  一、激趣导入

  1、老师出示上节课完成的演示文稿,再与本课要制作的演示文稿作对比,让同学说说哪个更美观。怎样使你的幻灯片更美呢?

  2、板书:设置幻灯片背景

  二、教学应用设计模板设置背景色。

  1、师示范:

  (1)打开“我的喜好”演示文稿,选定“我的兴趣喜好”幻灯片,单击“格式(O)”菜单中的幻灯片设计(D)命令,弹出“幻灯片设计”任务窗格。

  (2)将指针指向“Crayons”模板,单击模板右侧的'应用按钮,弹出快捷菜单命令,选择“应用于选定幻灯片(S)”命令,幻灯片的背景发生相应的变化。

  2、指名演示

  3、使用“应用设计模板”为“我们的运动会”设置背景。

  三、学习使用配色方案设置背景色。

  1、同学自学书上内容,为“自我介绍”幻灯片设置背景颜色。

  2、指名演示,师小结要点:

  (1) 打开“我的喜好”。

  (2) 选定“自我介绍”幻灯片。

  (3) 单击“格式”菜单中的“幻灯片设计”命令,弹出“幻灯片设计”窗格。

  (4) 单击“配色方案”选项,在“应用配色方案”框中,单击相应的配色方案右侧的应用按钮,弹出快捷菜单命令,单击“应用于所选幻灯片(S)”命令。{+小学 教学设 计 网_www.xxJXSj.cn_}

  3、比较“应用于所有幻灯片(A)”命令与“应用于所选幻灯片(S)”命令有什么不同?

  4、同学自身实践操作。

  四、用背景对话框设置背景

  1、同学尝试操作。

  2、让同学来教同学。

  (1) 选择“我的喜好”中的“我喜欢的一本书”幻灯片。

  (2) 在空白处右击,单击快捷菜单中的“背景(K)”命令,弹出“背景”对话框。

  (3) 单击下拉按钮,选择“填充效果(F)”命令,弹出“填充效果”对话框。

  (4) 在“渐变”标签的“颜色”框中选择“双色(I)”,并设置“颜色1”和“颜色2”,在“底纹样式”框中选择“角部辐射(F)”,单击“确定”按钮,返回“背景”对话框。

  (5) 单击“应用(A)”按钮。

  (6) 为“我喜欢的一门课”、“我喜欢的一首诗”设置背景效果。

  板书设计

  设置幻灯片背景

  应用设计模板设置背景色

  使用配色方案设置背景色

  用背景对话框设置背景

5、《第十二课 制作一组幻灯片》优秀教案一等奖

  教学目标:

  1、会在演示文稿中添加新幻灯片。

  2、能在幻灯片浏览视图中设置幻灯片切换效果。

  3、会在幻灯片中插入文本框并输入文本。

  4、能修改项目符号。

  教学重点:

  为每一张幻灯片设置一种切换效果。

  教学过程;

  一、谈话引入

  通常,我们制作一个幻灯片作品需要几张幻灯片。今天,我们就来学习怎样制作一组幻灯片。

  二、制作封面

  启动Powerpoint,选择“简洁型模板”、“文本与剪贴画”自动版式。

  先在顶部文本框中输入这组幻灯片的标题名称动物世界,然后双击幻灯片右下角的剪贴画图标,选择狮子剪贴画,在左下角的文本框里输入想认识更多的动物吗?那就进来看看吧!用来吸引观众,最后设置好文本的字体、字号和颜色,并适当调整文本框和剪贴画的大小、位置。

  教你一招:不需要项目符号,可以单击格式工具栏上的按钮;想改变项目符号,可以选择〖格式菜单中的〖项目符号和编号。

  三、新建幻灯片

  封面制作完以后,为每一种动物做一张幻灯片。那么,怎样再新建一张幻灯片呢?我们先做一张介绍猴子的幻灯片。

  1、单击常用工具栏上的(新建幻灯片),选择空白版式后单击〖重新应用,直入幻灯片视图。

  2、依次选择〖插入、〖图片、〖来自文件,插入一张有关猴子的图片。

  3、单击绘图工具栏上的'文本框,拖出一个文本框,在文本框里输入可爱的猴子,为这张幻灯片加上标题。

  4、依次选择绘图工具栏上的〖自选图形、〖标注、 ,拖出一个标注框,在标注框里输入玩累了,休息休息!

  5、修改字体格式,调整对象的位置。

  四、增加幻灯片切换效果

  在Powerpoint里,可以为每一张幻灯片设置一种切换效果,使幻灯片在放映时更吸引人。

  选择〖视图菜单中的〖幻灯片游览,切换到幻灯片游览视图。这时,我们可以看到刚才做好的四张幻灯片了。

  选中第一张,单击切换对话框,选择〖垂直百叶窗。

  试一试:用同样的方法为其他幻灯片设置好切换效果。

  设置好所有的幻灯片的切换效果后,不要忘记和时保管文件。我们给文件取名为“动物的家”。

  五、课堂练习

  用同样的方法制作一组介绍自身家人或朋友的幻灯片。

6、《让幻灯片变得更加漂亮》课程教学设计一等奖

  作为一名老师,时常需要用到教学设计,借助教学设计可以促进我们快速成长,使教学工作更加科学化。那要怎么写好教学设计呢?下面是小编为大家整理的《让幻灯片变得更加漂亮》课程教学设计,希望能够帮助到大家。

  教学目标

  1、知识目标:了解文件管理的重要性;理解计算机网络中的共享概念。

  2、技能目标:能在幻灯片中插入自选图形;学会调整幻灯片在演示文稿中的顺序。

  3、情感目标:增强学生间的交流促进与荣誉感;培养学生合作共享的良好品质。培养学生的审美意识;培养学生热爱家乡意识。

  教学重、难点

  教学重点:

  1、幻灯片的调整。

  2、幻灯片中自选图形的应用。

  教学难点:

  在幻灯片中插入合适的标注,起到点睛的作用。

  教学方法设计

  1、通过小组合作,寻找Word中自选图形和PowerPoint中自选图形操作的相同点,进而进行知识的迁移。

  2、以自主探究为主线,通过学生的亲手操作、亲身体验,在不断的尝试操作中掌握新知,立足于“做中学”。

  3、精心创设情境,设置贴近学生生活的学习任务,提高学生创作的积极性。

  教学过程:

  一、作品欣赏 对比引出课题

  生:多了自选图形和可爱的卡通图片。

  师:比较有自选图形和装饰图的幻灯片跟没有自选图形和装饰图的幻灯片(两张幻灯片的比较),你更喜欢哪一张?为什么?

  生:生动、卡通、亲切。

  师:看来要制作出一个吸引住你眼球的演示文稿,除了需要不断的修改外,还要进行美化。今天我们就来学习第14课《让幻灯片变得更漂亮》,PPT出示课题。

  设计意图:从学生上节课制作的关于家乡左权的演示文稿入手,通过师生互评提高学生的审美观,进而为后面幻灯片的整理做好铺垫。再从学生作品中的一张幻灯片引出,比较有标注和装饰小图片的幻灯片与没有这些点缀的两张幻灯片效果的不同,激发学生的学习兴趣。

  二、自主探究 学习自选图形

  (1)自主探究,尝试“自选图形”的操作

  师:首先我们来学习如何在演示文稿中插入合适的自选图形。听到自选图形,你们想到哪个软件也有自选图形呢?

  生:word

  师:那么PowerPoint软件的自选图形跟word中自选图形的操作会一样吗?

  生:一样。

  生:不一样。

  师:答案不一样,这样,谁愿意上来帮老师在“南雁荡山”幻灯片中插入一个自选图形。

  老师打开范例幻灯片(没有设置自选图形和装饰图片的一张幻灯片)。

  请一个学生上台尝试操作。

  在学生操作的过程中引导学生观察自选图形的大致分类,了解图形的摆放位置,然后再指出标注。

  师:插入了自选图形后,接下来就要输入文字、调整指向、进行美化?如何操作?试一试就知道了,接下来我们来完成任务一。

  PPT出示任务一:

  1、打开电脑桌面演示文稿。

  2、同桌为一小组,讨论:插入标注到演示文稿并进行美化。

  师:刚才老师在巡视的过程中,发现许多小组已经探究出了很多关于自选图形的操作,哪个小组愿意上来把你们发现的'操作告诉给大家?

  根据需要请3-4组的学生上台,一个学生操作,另一个学生讲解,告诉大家他们的探究结果。

  设计意图:PowerPoint中自选图形的操作与Word自选图形的操作是一样的,所以这个环节我没有进行讲解,而是让学生进行小组合作,在摸索和发现的过程中进行学习。这样不仅让Word的知识迁移到PowerPoint中,重温了Word,而且也培养了他们的自主探究能力和协作学习能力。

  (2)打开上节课制作的演示文稿,为幻灯片插入自选图形和装饰小图片。

  师:看来大家已经自己摸索出了自选图形的操作方法了,刚才老师在巡视的时候,有同学问老师:你的这些卡通图片真漂亮,我们只能在幻灯片中插入剪贴画,你的那些装饰图片我的电脑都没有。不急,课前老师已经下发了一个“图片”文件夹在你们电脑的桌面上,我们一起来欣赏一下。

  打开“图片”文件夹。

  欣赏了这些图片和刚才我们所学的自选图形操作,很多同学都已经跃跃欲试了,很想美化上节课自己制作的演示文稿了,这样,我们先来看任务二,然后再操作。

  PPT出示任务二:

  1、打开上节课制作的演示文稿;

  2、选择标注修饰演示文稿。

  3、利用提供的图片素材美化演示文稿。

  学生操作,教师巡视,提醒学生在操作的过程中要记得保存。

  展示学生2-3副作品,从自选图形插入的个数、位置、大小、输入文字的多少、美化和选择的素材是否符合主题等方面进行评价,提高学生的审美观。

  三、进一步美化 整理幻灯片

  (1)整理每一张幻灯片

  (2)调整幻灯片顺序

  教师演示操作:

  1、教师演示如何通过“普通视图”调整幻灯片的顺序。

  2、调整好第一和第二张后,又发现下面还有顺序的问题,这时引出“幻灯片浏览视图”,通过“幻灯片浏览视图”的观察,可以一目了然的发现每张幻灯片是不是摆放正确。

  3、教师操作,如何在“幻灯片浏览视图”调整幻灯片的顺序、删除幻灯片、插入新幻灯片。

  师:通过你们的眼神老师发现你们已经学会了,在前面的制作过程中同学们可能没有考虑到面对上海的游客介绍平阳时,介绍内容的顺序,现在请同学们完成任务四,通过幻灯片的调整,把你最想介绍的内容放在前面。

  PPT出示任务四:

  根据需要调整幻灯片的顺序。

  展示学生作品。

  教师组织学生进行自评和互评,发表自己对自己作品和他人作品的看法,进而进行点评总结。

  四、小结

  同学们的作品真精彩,现在,我们来回顾一下这节课你们都学会了哪些新的本领?

  1、自选图形

  2、图片美化幻灯片

  3、整理幻灯片。

  教学总结反思

  这节课是本单元的第四课时,不仅要让学生学会美化演示文稿,还要提高学生的审美观。由于学生已经能够熟练地使用Word了,于是我大胆地在学PowerPoint自选图形这个新知时采用“自主探究”的方式展开学习,让学生通过不断地尝试,不断地发现问题,不断地解决问题。通过学生作品的展示,也表明这节课学生学的很扎实,基本上达成了教学目标。

  一、以作品为主线,贯穿整个单元课堂教

  我们在平时的教学中常常遇到这样的困惑:在每一节课讲解下来,大多数学生都能领会、掌握课堂教学内容,但一个单元学完之后,让他们做点儿什么,学生却往往不知所措。比如学习了PowerPoint软件之后,如果给学生一个具体的指令,如要求学生设置某个动画,或者是设置一个超级链接,学生都能完成,但如果要求他做一个介绍家乡的PowerPoint演示文稿,他可能就不知道如何下手了。这种以作品为主线,贯穿信息技术整个单元教学的方式既可以让学生明白制作演示文稿的基本流程又可以让学生把学过的知识点串联起来。

  二、灵活运用多种教学手段,把握好自主探究的度

  五年级学生已经初步具备一定的自学能力,而Word和PowerPoint软件又有很多地方是相同的。于是学习这节课的知识点“自选图形的操作”时,我选择以学生自主探究的方式展开;而知识点“幻灯片顺序的调整”是PowerPoint所独有的,我采用教师演示法让学生学习新知。学生通过自主探究学习自选图形的操作时,因为目标明确,他们在尝试操作环节就能够很好地应用知识的迁移,使自主探究落实得比较到位。

  三、注重评价,让评价适时有效

  本次教学是一次有主题的教学活动,在设计教案时,我非常注重教师课堂评价的有效性。在学生回答问题、展示学生作品、学生操作过程等方面进行了即时评价。甚少用“对”“是”“错“你真棒”等机械的词语,而是对学生的回答作出具体的分析,给出必要的解释,拓宽学生看问题的视野,提升学生发言的品质,让他们明白为什么会得到老师的肯定和赏识,而不是机械地重复学生的发言或者进行简单的模糊应对。

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