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四年级美术课教案一等奖会游的玩具

2023-06-27 09:30:08

  四年级美术课教案一等奖会游的玩具

四年级美术课教案一等奖会游的玩具

1、四年级美术课教案一等奖会游的玩具

  会游的玩具

  课时:1课时

  课程类型:设计与应用 造型与表现

  教学目标:

  1、 指导学生利用容易找到的材料,设计一个会游的简易玩具并画出设计草图。

  2、指导学生采用绘制,剪贴等方法对玩具进行简单的装饰。

  教学重难点:

  1、了解会游的玩具的运动原理。

  2、设计制作。

  教具学具:手工工具、能在水上漂的废弃物

  教学过程

  一、引导阶段

  1、展示一些会游的玩具的示范作业,激发学生的浓厚兴趣。

  2、学生思考为什么示范的玩具能够在水中游动的原理。

  二、发展阶段

  1、教师出示一些会游的玩具的设计草图,说明它们的设计思路,教会学生怎样进行能够设计和画设计草图。

  2、让学生分组商讨各种会游的`玩具的设计思路,制作方法和对制作材料的不同要求,如何根据需要选取相应的材料。

  3、鼓励学生通过想象与构思,画出设计草图并制作出一个会在水中游动的小玩具,采用画,撕,剪,拼贴等造型手段对玩具进行装饰美化。

  4、在作业过程中要激励学生大胆,自由的创意,力争设计制作出与别人不同的玩具。

  5、作业完成后让学生互相评价,欣赏,分小组将玩具放在水中游动,比比谁的玩具设计和制作的好。

  三、收拾整理

  指导学生收拾好工具和材料,整理桌面,地面,保持教室环境的整洁。

  四、课后拓展:

  让学生回家去寻找更多会游的玩具,搞清玩具为什么会游的道理。

2、四年级美术课教案一等奖会游的玩具

  课时:1课时

  课程类型:设计与应用  造型与表现

  教学目标:

  1、 指导学生利用容易找到的材料,设计一个会游的简易玩具并画出设计草图。

  2、指导学生采用绘制,剪贴等方法对玩具进行简单的装饰。

  教学重难点:

  1、了解会游的玩具的运动原理。

  2、设计制作。

  教具学具:手工工具、能在水上漂的废弃物

  教学过程

  一、引导阶段

  1、展示一些会游的玩具的示范作业,激发学生的浓厚兴趣。

  2、学生思考为什么示范的玩具能够在水中游动的原理。

  二、发展阶段

  1、教师出示一些会游的玩具的.设计草图,说明它们的设计思路,教会学生怎样进行能够设计和画设计草图。

  2、让学生分组商讨各种会游的玩具的设计思路,制作方法和对制作材料的不同要求,如何根据需要选取相应的材料。

  3、鼓励学生通过想象与构思,画出设计草图并制作出一个会在水中游动的小玩具,采用画,撕,剪,拼贴等造型手段对玩具进行装饰美化。

  4、在作业过程中要激励学生大胆,自由的创意,力争设计制作出与别人不同的玩具。

  5、作业完成后让学生互相评价,欣赏,分小组将玩具放在水中游动,比比谁的玩具设计和制作的好。

  三、收拾整理

  指导学生收拾好工具和材料,整理桌面,地面,保持教室环境的整洁。

  四、课后拓展:

  让学生回家去寻找更多会游的玩具,搞清玩具为什么会游的道理。

3、四年级美术课教案一等奖会游的玩具

  课时:1课时

  课程类型:设计与应用  造型与表现

  教学目标:

  1、 指导学生利用容易找到的材料,设计一个会游的简易玩具并画出设计草图。

  2、指导学生采用绘制,剪贴等方法对玩具进行简单的装饰。

  教学重难点:

  1、了解会游的玩具的运动原理。

  2、设计制作。

  教具学具:手工工具、能在水上漂的废弃物

  教学过程

  一、引导阶段

  1、展示一些会游的玩具的示范作业,激发学生的浓厚兴趣。

  2、学生思考为什么示范的玩具能够在水中游动的原理。

  二、发展阶段

  1、教师出示一些会游的玩具的.设计草图,说明它们的设计思路,教会学生怎样进行能够设计和画设计草图。

  2、让学生分组商讨各种会游的玩具的设计思路,制作方法和对制作材料的不同要求,如何根据需要选取相应的材料。

  3、鼓励学生通过想象与构思,画出设计草图并制作出一个会在水中游动的小玩具,采用画,撕,剪,拼贴等造型手段对玩具进行装饰美化。

  4、在作业过程中要激励学生大胆,自由的创意,力争设计制作出与别人不同的玩具。

  5、作业完成后让学生互相评价,欣赏,分小组将玩具放在水中游动,比比谁的玩具设计和制作的好。

  三、收拾整理

  指导学生收拾好工具和材料,整理桌面,地面,保持教室环境的整洁。

  四、课后拓展:

  让学生回家去寻找更多会游的玩具,搞清玩具为什么会游的道理。

4、四年级美术课教案一等奖会游的玩具

  会游的玩具

  学习领域

  (设计应用、造型表现)(设计制作)

  课时安排:

  1课时。

  教材分析:

  本课实际上就是“会动的玩具”系列,通过设计与应用的课程培养学生善于综合运用各种学过的知识的能力。

  教学目标

  1.学会利用废弃材料,设计制作简易的玩具。

  2.运用绘制、剪贴等方法对玩具进行简单的装饰。

  3.培养学生的设计意识和创造能力。

  教学重难点:

  重点:选择一种游动的原理设计并制作会游的玩具。

  难点:巧用游动的原理设计会游的玩具,并进行造型美的修饰

  教学准备:

  师:“会游的玩具”的范作、游动原理的课件或范图

  生:包装纸盒、三合板、旧tk板、彩色纸、橡皮筋等

  教学过程:

  课前让学生观察会游物体的原理并进行交流

  一、 初步感知游动物体的原理及其工艺。

  课前让学生了解游动物体的原理,让学生收集有关资料进行自主的'交流和讨论。

  1.组长汇报:该组讨论探究游动物体的原理的制作报告。

  2.师对学生汇报的结果进行小结。

  3.欣赏图片:多方位感知会游的玩具的造型特点。

  二、利用游动的原理制作会游的玩具。

  1.让学生说说游动的物体游动的原理及其造型特点。

  2.师出示范例—会游的玩具

  3.师小结会游的玩具的制作技巧和方法:

  a.制作玩具的模型

  b.安装游动的设备

  c.进行造型的修饰,注意颜色的搭配。

  4.生小组讨论如何利用游动的原理来制作玩具。

  5.让学生利用游动的原理的基本方法,设计制作出玩具。

  三、提升对会游的玩具装饰性的认知。

  a.师巡回指导,及时表扬学生作品中的闪光点。

  b.将作品进行再装饰(小组内互提意见进行修改)。

  c.学生展示、评议作品。

  d.教师小结,及时指出问题。

  e.拓展:“游一游”比赛游戏

  札记:

  课前,师生应准备一些废弃的材料。教学中,教师应展示一些会游的玩具,启发学生的创造力。在制作过程中,重点应启发学生,如何使玩具游起来。

  课堂的组织形式,可让学生分成几个小组,进行商讨、制作。教师要不断地鼓励学生,并提醒学生要认真画好草图,并注明设计的意图。作业完成后,可将玩具放在水中游动,比比谁的玩具设计、制作得更好。

5、四年级美术课教案一等奖会游的玩具

  一、教学目标:

  本课属于“造型表现”学习领域的范畴,旨在通过本课的学习,使学生了解认识冷暖色,感受以冷暖色对比为主要表现方法的作品所产生的特有美感,并且学习运用冷暖色对比的方法来表现作品,科学的认识、理解色彩现象,培养学生的色彩美感意识,激发同学们学习色彩知识的兴趣,丰富学生对色彩的感受,提高学生的对色彩的感知能力和运用表现能力。

  二、教学重点和难点:

  了解冷暖色,认识和感知冷暖色对比带给人们的特有的美感及冷暖色在创作中的运用。

  三、教学设计

  (一)导入新课

  1、谜语导入(头上顶着大红冠,身穿五彩花花衣,每天早晨要歌唱,人人听了忙穿衣)。

  2、欣赏课本作品《金鸡展翅》

  师:这张大公鸡画得真好看,为什么画得这么好看呢?

  3、师生互动

  师:画面中都有哪些色彩?你能从老师手中的色相环中找到它们吗?

  师:如果让大家把老师手中的色相环中的颜色分成两组,你们可以分成哪两组?(红橙黄与蓝绿紫各成一组)

  师:你对这两组颜色分别有什么感受?

  生:。

  通常,颜色的冷暖,主要指的是人们看到某些颜色是产生的'不同的心理感觉。红橙黄色可以让人感觉温暖。蓝绿紫的色彩让人感到凉爽、寒冷。而如果我们将冷暖色同时放在一个画面里,又会产生什么样的效果呢?

  师:今天我们就来一起研究冷暖色,并且用冷暖色对比的方法画一画劳动人民的好朋友大公鸡。

  板书:艳丽的大公鸡

  (二)、讲授新课

  1、提出问题

  师:大家知道颜色为什么会让人有冷暖的区别吗?

  冷暖色是把温度的感觉同色彩的感觉联系在一起,是视觉和心理相互体验、相互关联的一种感受。

  红橙黄色可以让人联想到太阳、节日、红旗,让人感到热烈、欢快、兴奋、温暖。

  蓝绿紫色让人联想到大海、蓝天、森林、夜晚,让人感到凉爽、寒冷。

  2、补充知识

  师:心理学家做过实验,当人们置身于冷色的环境中时,心情会变得平静,血压、体温等都会保持在比较正常的状况,而且相对文静的人性格活泼的人更喜欢暖色,暖色有让人兴奋,温暖的作用。

  3、分析思考

  师:通过刚才学到的知识,想象一下如果这只大公鸡全部用冷色或者暖色来涂色和书上这只用冷暖色对比完成的画面给人的感受有什么不同?

  (冷暖色对比使画面显得非常鲜艳,给人带来更加热烈、欢快、兴奋的感觉。其中像红绿、黄紫、蓝橙对比最强烈。)

  4、欣赏书中作品

  师:下面请同学们欣赏书中的学生作品,在欣赏的同时带着这样几个问题。1、作品中,哪些部位颜色用得最有规律?2、那些颜色用得随意性较强?3、讲一讲你最喜欢的作品,为什么喜欢它?

  (三)、提出质疑

  如果你来画一幅艳丽的大公鸡的画,你认为最大的困难是什么?

  师:(板演)大公鸡的基本状况(几何型构成),强调大公鸡的几个特点部位(高昂的头部、粗壮的爪子,翘起的尾巴)

  (四)、学生作业

  作业要求:请你运用冷暖色对比的方法,画一只色彩艳丽的大公鸡。

  为了让你的大公鸡脱颖而出,在涂色时可以运用规律性也可以运用随意性,在装饰上可以大胆夸张,也可以精美细致。时间充裕的同学可以添加背景。

  (五)、展示交流:

  组织学生展示、交流、评价作业。

  (六)板书设计:艳丽的大公鸡(美术字)

  冷色:安静清凉。

  暖色:热情温暖。

  冷暖对比:艳丽。

  (七)教学反思

  《艳丽的大公鸡》一课属于造型表现学习领域范畴,通过本课学习,使学生了解、认识冷暖色,了解冷色和暖色之间的相互关系,感受以冷暖色对比为主要表现方法的作品所产生的特有的美感,并且学习运用冷暖色对比的方法来表现作品,科学的认识、理解色彩现象,培养学生的色彩美感意识,激发学生学习色彩的兴趣,丰富学生对色彩的感受,提高学生对色彩的感知能力和运用表现能力。

6、人美版四年级美术上册《泥玩具》的教学反思

  本课是“造型·表现”领域的课程,也是陶艺教学系列中的一课。陶艺的制作方法十分丰富,手捏成型技法最适合本课创作泥玩具,适合小学生在课上学习、掌握。泥玩具是民间流传历久不衰的工艺品,河南民间的.“泥咕咕”、“泥泥狗”,无锡惠山的泥人,天津的泥人张,都是极有特色的作品。民间艺人的作品不仅造型质朴天然,色彩上也极具特色:用色浓烈鲜艳,纹饰简洁质朴,别有一番率真、清新的的美感。

  许老师在课前搜集了一些民间泥玩具的图片资料,为学生展示了祖国各地民间艺人制作的泥玩具,形象优美质朴,色彩绚丽明快。引导学生观察思考,激发学生自主发现造型、用色的规律,参考民间艺人的作品,大胆创作自己的泥玩具。我在课件中选用的民间泥塑玩具图片,不仅启发了学生发现制作、装饰泥玩具的方法,还让学生在动手操作中感受到民间艺术的独特美感与持久魅力。让学生在捏泥涂色的真实体验中感情传统文化的魅力。

7、四年级美术课《恐龙世界》的教学反思

  在教学《恐龙世界》这一课时,我启发学生自由想象,大胆作画,对学生的作业提出修改的意见,在评价学生作业的时候,主要以表扬为主,学生喜欢把作业给我欣赏,我根据不同层次的学生作业,进行不同的指导,如:能力较弱的提笔帮他修改,对能力强的,只是用语言提示,建议他添加丰富的背景等等。儿童绘画贵在天然童真,而且要个性鲜明,想象力丰富。有的孩子喜欢色彩,有的孩子画画喜欢用线条。还有的孩子只喜欢画抽象的形状。所以对于儿童画的批改、评价应该有多重的标准,要善于发现儿童画中闪光的东西。因此,学生想象中的恐龙,有的写实性强,画的恐龙非常逼真;有的恐龙很可爱,有漂亮的花纹颜色,有个女孩画的`恐龙拟人化,身上穿着花衣,带着蝴蝶结,拿着篮子,背着蛋宝宝,脚踩着滑板,唱着歌,画面很有诗意。很多学生结合上一节课画草从中的方法运用到这次画中,背景内容很丰富,学生绘画的能力有了很大的提高,兴趣很浓。

  通过长时期教学经验的积累,我认为:在评价作业时,可以采用开放的评价标准。美术教学评价是美术教育的重要组成部分,科学全面的美术教学评价不仅帮助教师掌握学生心智及创造力的成长情况,及时给予学生启发和帮助;而且使教师明确学生表现自我时的需要并给与激励和支持。在教学评价时改变传统用“一个标准”去套学生画的内容、形式,作品评价不作硬性统一,要因人而异,实行学生自评、互评,体现主体地位。教师点评时语言要幽默、精彩、风趣,让学生把你的点评听进心里去。

  有一次讲课时由于时间的把握不好,导致整堂课没有对学生的作品进行评价,学生没有充分的时间完成作业,没有达到预想的作业效果。所以说教学评价是非常重要的。

8、四年级美术课教学反思

  设计本课时,我的目标定位是:通过这节课,学生能掌握国画的勾染法和没骨法表现方法,能画出色彩各异,千姿百态的、墨色变化的、构图合理的花卉作品来。于是,我怕没接触过笔墨的学生认识不到笔、纸的性能和掌握不了方法,所以我在导入环节,进行了直接笔墨演示;我怕学生表现花时,方向单一,我演示了不同方向花的表现方法;我怕学生表现方法单一,我演示了从易到难不同花的表现方法;我怕放手让学生去体验尝试,会耽误太长的时间,不能在规定的时间完成作业,于是,课前成了我的“独角戏”;总有太多的担心。

  且不说学生能不能在一张作品中把这些要求都一一体现出来。略显笨拙的演示,对本来对国画不擅长的我简直是一种折磨。也许是我对学生要求太多,也许是我们的课堂对没有接触过笔墨的学生要求太多,也许是我在教学方法上处理的不够机智。

  也许,一些演示完全可以用其他形式去代替,会好些。比如,在演示野菊花之后,可以让学生画出其他方向的野菊花;在演示了勾染法和没骨法之后,可以通过欣赏名家名作分析其他花卉的表现方法,或干脆出示事物图片让学生去体验尝试,然后教师根据学生作业情况,进行提炼总结方法。

9、四年级美术课教学反思

  这学期,我依然是把除了绘画课以外的同一类型的课(比如手工、剪纸、彩墨等)放在一起上,一是为了同学们准备相应的美术用具,二是为了把同一类型的内容,落实的更扎实,而且这样也更有助于学生们深入地实践和思考,也更有利于培养学生们在这一课型中形成良好的习惯。而且把其它课型穿插到绘画课型中来,也更有利于调节学生们的绘画情绪。因为这就家庭主妇每天做饭一样,每天都做同样的伙食,就算是再好吃的东西,也会食之无味了。

  所以,我就通过不同的课型来调节学生们的绘画情绪,这一做法还是很管用的。比如这一次《彩墨游戏》课中,同学们的热情很高,虽然这很难,但他们是初生牛犊,主要是“新鲜”。画好第一张的同学,还会得到第二张纸,所以同学们整堂课都在紧张忙碌的画着,甚至没有时间像往常一样,看看别人画得怎么样。值得一提的是,每个班都有几个特别出色的小作品,画得很有韵味,有的我已经拍成照片保存起来,并把这些画挂在班级里。每次上课看见这些画,心情真是很愉悦。

  不足:

  因为考虑到减少学生的负担,让每个学生都有机会尝试,所以我替学生们准备了颜料和第二张宣纸。他们每个人只需要准备毛笔和水瓶就行,调色盘有的自己买了,没有的就用厚纸代替了,因为是在班级教室里画,所以根本不敢发墨,只能用深颜色来代替。这一点很遗憾!

  反思:

  在本课中学生有的出现重游戏活动轻技法运用的问题,也有的出现重技法轻游戏活动,从而不敢大胆去画的现象。因此还要鼓励学生大胆用笔用色,综合运用技法,敢于表现,为学生提供展示的空间,让学生通过游戏活动学习技法、运用技法。让学生在笔墨游戏中发现基本技法,重点强调在彩墨游戏中感受乐趣,在实践中尝试和运用基本的简单技法。比如有的同学因为不熟悉笔墨的运用以及调水的多少,导致第一张宣纸完全湿掉,画得不成样子,这时我们更是需要很好地鼓励他们,用心地完成第二张,而不是去质问他。让他觉得绘画是件快乐的事!

10、美术课《会跳的玩具》的教学反思

  《会跳的玩具》是人教版美术五年级上册中的课程,属于“设计与运用”领域,本课是引导学生利用所收集的材料,发挥想象力、创造力,动手制作出能弹跳的玩具。在认知上,要让学生清楚什么物体是能弹跳的。在技法上,利用身边的会弹跳的物品,运用剪、帖、画等多种手法制作出具有弹跳性能的玩具。在情感上,丰富美术的学科特性,让学生在兴趣中得到动脑动手能力的训练,从而达到培养学生创造力的目的。通过把普通的物品变为玩具的实践,在学生感到只有自己做的玩具才更好玩、更有意义。

  对于设计与运用的手工课学生当然很感兴趣,这种兴趣不仅源于改变一惯的用纸用笔的美术学习方式,更主要的还在于学生能从动手实践中得到乐趣。学生乐于上手工课,也盼望上手工课,这是一个更好地培养学生学习美术的机会。

  “做玩具”对于学生来说已经是一个挑战了,而本课又更加有难度,学习的主题是做“会跳的玩具”。虽然学生会对本课的题目比较感兴趣,但是又怕自己不会做,或是做不好而缺乏自信心。针对学生的心理特征,我采用多种方法和手段,拉近学生与本课的距离。我首先让学生了解什么动物会跳,并让学生进行模仿小动物是怎么跳的。很快就拉近了与学生的距离,并激发了学生的学习兴趣。

  在教学之前,我让学生收集了一些会跳的物体,这样既锻炼了学生的收集资料的能力,又可以发挥学生的想象力和观察能力。在教学中我让学生把自己收集到的物体拿出来,相互展示交流,开阔了学生的思路。接着,我出示了用卡纸做的兔子,让学生想办法使它们跳动起来。当学生一时不知如何回答时就启发他们,看看能不能利用你手中的会跳的物体使这只小兔子跳起来?通过我的启发,学生的思维一下子被打开,有用衣夹的,还有用铁丝自制弹簧的……这样发散了学生的思维,培养了学生的想象能力。

  教学中我还让学生欣赏教材中的学生作品,他们做的是什么,用了什么方法,激发学生的创作灵感,构思自己的玩具。我还通过让学生自主的交流和讨论的方法,让学生主动探究知识,自主的掌握会跳玩具的制作方法,培养了学生的发现问题和解决问题的能力。接着我再以自己做的小老虎来激励学生,让学生体验到制作过程的'轻松愉悦和取得成果的兴奋。接下来就是学生大显身手了,()学生表现得很积极,作品的完成也很顺利,这样学生在玩乐中自然的掌握了本课的重点,紧紧扣住了学生的心弦。

  爱玩是孩子们的天性,强加压力只会抑制学生思维发展,束缚想象力和创造力的发展,我们让学生在课中做些有益提高审美意识,创造美的活动,不仅仅可以活跃课堂气氛,调动学生的学习兴趣,使学生在潜移默化中乐学爱学。同时,为了完成本课的任务目标,解决教学难点,我在教学过程中设计了和同学们比一比,玩一玩的游戏过程,锻炼了学生的动手、动脑能力,提高了学生的思维创造力,并让学生学生体验到了制作过程的轻松愉悦和取得成果的兴奋,树立起“我能行”的自信性格。这样引之以思,启之以疑,导之以问,教之以法,激发了学生们的思维兴趣和求知欲望,还可以举一反三,触类旁通,掌握了解决问题的一般方法。

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