迷人的动画片的美术教案一等奖
1、迷人的动画片的美术教案一等奖
教学目标
1、指导学生欣赏动画片,使学生了解动画片的不同类型。
2、在欣赏动画片的同时,使学生了解夸张与变形,是动画片艺术表现上最主要的特征。
3、 在欣赏动画片的同时,还使叙述了解动画片的'制作过程。
重点难点
4、重点:对本课的内容发生兴趣。了解动画片的主要类型以及主要特征。
5、 难点:了解动画片的主要特征。
教学过程
(一)课前准备
1、教师课前应该了解动画片的种类、动画片的制作过程、动画片的艺术表现的主要特征。
2、教师收集国内外各种动画片的图片资料如vcd、图片等供学生欣赏。
3、课前也可预先要求学生收集一些动画片的图片资料供上课讨论、欣赏。
(二)课堂教学
1、引导阶段
a 播放《名侦探科南》片头歌曲,激起学生兴趣。引导学生进入本课内容。
B 多媒体出示课题《迷人的动画片》,由小天使带领大家一起进入课堂。
2、发展阶段
a 提问“你们知道动画片的制作过程吗?”知道学生看课本图片。
B 多媒体出示动画片的制作过程,帮助学生理解。
C 欣赏 vcd《迪斯尼》精彩动画片段。
D多媒体出示,欣赏一组动画片。找一找有什么不同,引导学生发现动画片的不同类型。
E 逐一介绍不同类型的动画片,同时欣赏 vcd动画片段。介绍过内外优秀的动画片,让学生了解过去和现在我国动画片在国际中的地位。在欣赏过程中知道学生观察动画片的特点。
F 多媒体播放vcd《动画片的发展历史》
J 提问“为什么这么喜欢看动画片,它有什么特点吸引你呢?”引导学生发现动画片的特点。
H 学生回答,教师指导。多媒体出示“色彩、人物、内容”三个方面,并逐一欣赏图片和动画。
I 最后总结出动画片夸张变形的特点。
3、实践尝试
设计一个动画形象。
4、课堂小结
多媒体播放vcd《《名侦探科南》》片尾曲,结束本课内容。
5、课后拓展
让学生调查一下,班级中有多少人喜爱看中国动画片,有多少人喜爱看外国动画片,并说明理由。
2、迷人的动画片的美术教案一等奖
一、教材分析:
本课属于“欣赏评述”领域的课程,目的是让学生在欣赏动画片的同时了解它的艺术表现特征、分类及制作过程。通过欣赏与表述的方法,师生互动、生生互动的方式,激发学生的兴趣,培养学生的审美感知能力,提高审美素养。
二、学生分析:
小孩子都喜欢看动画片,目前三年级学生对动画片也只处于感性认识,通过本课的学习,使学生对动画片的喜爱上升到理性的认识,了解它的艺术特征、分类和制作过程。在轻松愉快的氛围和教师的引导下用语言表达自己的感受,不仅认识到动画形象的夸张变形,还要用心去体会善与恶、美与丑、勇敢与胆小、正义与邪恶。
教学目标:
1. 指导学生欣赏动画片,使学生了解动画片的不同类型。
2. 在欣赏各种动画片的同时,使学生了解夸张与变形,是动画片艺术表现上最主要的特征。
3. 在欣赏动画片的同时,还使学生了解动画片的制作过程。
教学重点:
了解动画片的类型以及最主要的艺术特点。
教学难点:
通过了解动画片夸张变形的特点,能用学过的美术知识、技法创作一个动画形象。
教学准备:
教师:教师收集各种动画片的资料,并制成课件。
学生:1、课前收集动画片的资料供上课时讨论。
2、调查爸爸妈妈小时候喜欢看的动画片。
教学过程:
(一) 创设情境,导入新课
教师用课件播放《动画梦工厂》,迎接学生。
“欢迎大家到动画梦工厂来做客,看,跳跳龙在招呼我们一起去看‘迷人的动画片 呢!”(板书课题)
(二) 发展阶段
说到动画片,同学们的眼睛都亮了,为什么呢?(学生回答)动画片是小朋友们的最爱,谁来给大家分享一下你都看过的、喜欢的哪些动画片。(学生交流)(大屏幕出示动画片图片)同学们大声的说出它们的名字好吗?
现在好看的动画片实在是太多太多了,老师很羡慕你们的,知道为什么吗?因为老师小时候也爱看动画片,老师小时候也就是你爸爸妈妈小时候那个年代,那时的动画片虽然没有现在的多,但也有许多经典的。课前老师让大家调查当爸爸妈妈还是小朋友时,喜欢看哪些动画片?(学生交流)(大屏幕出示《猫和老鼠》《聪明的一休》《白雪公主》《花仙子》《巴巴爸爸》《蓝精灵》的图片)。这些都是老师小时候喜欢的动画片,这期中有一部老师最喜欢的也是最经典的动画片,大家可以陪着老师重温一下儿时的旧梦吗?
(播放《米老鼠和唐老鸭》)
(大屏幕出示:《米老鼠和唐老鸭》是美国迪斯尼创造的。迪斯尼可以称为美国早期最有代表性的著名动画艺术家,1928年创造了世界动画史上最有名的卡通明星----米老鼠和让唐老鸭)(课件出示米老鼠、唐老鸭图片)
刚才我们欣赏了老师小时候的动画片,大家比较一下,它们与我们现在的动画片有什么不同(课件展示几组图片)教师引导学生说:老师小时候看的动画片多数是用勾线平涂的方法画的,随着绘画材料和技法的进步,动画片中的色彩越来越细腻、富有变化,上世纪九十年代开始,计算机技术的发展促使动画片中的造型逐渐向三维立体形象发展。如《功夫熊猫》、《玩具总动员》《果宝特攻》都是3D动画片。(出示图片)(板书:三维立体动画片)
教师总结:“看来动画片也是随着时代的进步而发展的。
“这么有趣的动画片,究竟是谁发明的'呢?”
(大屏幕:动画片最早诞生于法国。1877年,巴黎的光学家兼画家E. 雷诺根据“视觉暂留”的原理制成一种新的玩具活动视镜。电影发明以后,1906年,美国的J.S.勃拉克顿摄制了第一部拍摄在胶片上的动画电影《一张滑稽面孔的幽默姿态》,从此动画电影在美国首先发展起来。)(大屏幕播放《面孔》
刚才我们一起欣赏了世界上第一部由美国人拍摄的动画片,那么,中国的动画片又是诞生于什么时间呢?(大屏幕显示)
中国动画开始于1920年。动画先驱万氏三兄弟(万籁鸣,万古蟾,万超尘)从中国的走马灯、皮影戏和美国卡通中得到启发,试制动画广告片。1926年完成了他们第一部动画片《大闹画室》。(简单介绍〈大闹画室〉的故事)
其实,中国的动画片有着浓郁的中国特色,现在请大家欣赏一部非常经典的动画片《小蝌蚪找妈妈》,你要仔细观察:这部动画片和我们平常看的动画片在技法上有什么不一样的地方?”
课件展示《小蝌蚪找妈妈》片断,学生带着问题静静地观看。
俗话说,不会看的看热闹,会看的看门道,你是只看热闹呢还是看出了什么门道?学生说说自己的发现,教师总结:“这种动画片叫水墨动画片。(板书)这部片子是用国画中水墨画的形式表现的,完全是中国格调的动画片,和美国迪斯尼卡通片中的趣味迥然不同。”《出示图片》《小蝌蚪找妈妈》是世界上第一部水墨动画片,1961年由中国摄制的。
“中国动画的形式多种多样,下面还要请大家看一些动画片的片断,要求大家边看边想,这几部动画片分别是运用了那种美术手段表现的?”
教师点击链接放映《神笔马良》、《刺猬背西瓜》、《小鸭呷呷》三部动画片,通过感知让学生分析它们分别是是哪一种类的动画片。”(板书:木偶片 剪纸片 折纸片)
欣赏了这么多迷人的动画片,同学们的眼睛都亮了,动画片究竟有什么魅力,让大家对它这么的着迷?你为什么这么喜欢动画片呢(学生回答)老师总结:动画片中的形象与现实中的不太一样。(出示大屏幕图片,对比现实与动画形象的不同)大家比较一下,动画中的形象与现实生活中的形象有什么不同(学生回答,教师归纳:概括、夸张、想象力丰富 教师板书)
正是因为动画形象有着这些特点,所以动画片更添彩,更迷人。
(三) 学生作业阶段
我们欣赏了这么多类型的动画片,也了解了动画形象的特点,我们同学都跃跃欲试了(小组讨论交流。)大家这么喜欢动画片,如果让我们来创作一个动画形象,你想以什么手法来表现?小组讨论,汇报。
小组成员合作,创作一个或一组动画形象。
(四)作业展评阶段
展示优秀学生作业,并谈谈自己的创意,再次强调动画形象的特征。
想不想把自己创作的动画形象变成动画片?同学们知道动画片是怎样绘制成的吗?请看课本第30页和第31页。学生交流:一个动画片的完成至少需要八个步骤。(出示动作分解图)
当我们兴高采烈的看着动画片时,要知道动画片中每一个动作,每一个表情,都是工作人员辛勤汗水的结晶。
(五)拓展小结阶段
今天我们在迷人的动画片中度过了美妙的四十分钟,欣赏了一些经典的动画片,大家有一个愿望,是把自己的动画形象制成动画片,但我们现在没有这个能力,所以,同学们课后把全班同学上课时创作的动画形象编成一个小故事 ,把这个小故事想像制成一部动画片。同学们要记住,动画片虽然迷人,但我们不能沉迷期中,大家现在要好好学习,将来,我们当中也会出现象迪斯尼那样的艺术大师,那么,有一天,我们自己设计的动画形象就真的会走上银幕,变成迷人的动画片了。
三、板书设计
20.迷人的动画片
一、动画片的分类
二、艺术表现特征: 夸张、变形
3、迷人的动画片的美术教案一等奖
一、活动目标
1.帮助幼儿学会专注的倾听同伴谈话,迅速掌握别人的谈话内容,学习别人的谈话经验。
2.培养幼儿围绕一定的话题谈话能力,充分表达自己的想法见解。
3.幼儿能说出自己喜欢的动画片及人物角色,并说出原因。
二、活动准备
1.动画片画面。
2.准备各种动画片短小片段。
三、活动过程
1、创设情境,教师带领幼儿参观动画城教师:小朋友们,你们喜欢看动画片吗?现在呀,请大家闭上眼睛,老师要带你们去动画城看动画片了哦。(将很多的动画片画面呈现在幼儿面前)教师:请小朋友们说说,你看到了哪些动画片?这么多的动画片,哪一个是你现在就想看的呢?
2、观看动画片
(1)根据幼儿的提议,播放幼儿想看的动画片
(2)教师:小朋友们,刚刚你们看了你们喜欢的动画片,现在老师想知道你们最喜欢的动画片里的谁,为什么喜欢他?请你们告诉我好吗?假如你是他,你最想干嘛?
(3)向伙伴分享自己还看过的其他动画片
3、游戏模仿自己喜欢的动画片里的角色教师:刚刚小朋友都说了自己喜欢的动画片里的人物,那你们想不想当小演员,来模仿自己喜欢的角色呢?(请小朋友们模仿自己喜欢的角色说话,走路等等)
教师:小朋友们刚刚模仿的都很棒,动画城的小伙伴们要奖励你们听听他们的歌,现在让我们听着歌曲,休息一下。
4、迷人的动画片的美术教案一等奖
设计意图:
幼儿的'语言是在生活中通过积极主动的运用而发展起来的。在孩子的生活中,动画片已成为他们的好朋友,观看后常常在一起情不自禁的谈论动画片中的人物故事情节。他们在观看动画片的同时,体验到无穷的乐趣,对动画片里的情节也有着独特的见解。“我最喜欢的动画片”这一话题,让孩子们来各抒己见,大胆地交流表达自己的看法。《纲要》中明确指出:让孩子在宽松和谐的语言环境里,让他们有话敢说,有事可说、想说,心情愉悦创造性的说,从中幼儿能大胆地表达自己的想法,并有良好的倾听习惯,体验交流和分享的乐趣。
活动目标:
1、能耐心倾听他人讲话,在倾听中获取丰富的语言信息。
2、愿意与同伴进行语言交流,在集体面前敢于表达并能较完整清楚的说出自己的见解。
3、体验语言交流和分享的乐趣。
活动准备:
1、提供休闲藤椅、圆桌、花瓶等,营造超级访问现场直播的氛围。
2、幼儿积累了丰富的观看动画片的经验。
活动过程:
1、教师带幼儿进入“演播现场”,向幼儿介绍“演播现场和观众”,让幼儿熟悉一下周边的环境。
2、教师吸引幼儿进入超级访问节目的角色中,鼓励幼儿大胆的与他人交流分享自己最喜欢的动画片。
3、邀请小嘉宾到台上接受采访。
教师随机引导幼儿大胆的讲述自己的想法,提醒幼儿注意倾听他人的讲话。
4、教师与幼儿一起讨论最近播出的动画片。
(1)出示最近播出的三部动画片的卡通图片,请幼儿猜出他们的名字。
(2)请幼儿自由选择其中最喜欢的一部,并和同伴互相交流“你为什么喜欢看这部动画片”?
(3)每组选出一个代表到嘉宾席上代表自己队谈一谈、说一说,台下各队幼儿可以补充。
(4)现场提问。
5、讨论观看动画片应注意的问题。
5、迷人的动画片的美术教案一等奖
活动目标:
1、感知改变各方向的鼹鼠形象特点,学习鼹鼠的简单画法。
2、学习用语言表现绘画内容,激发幼儿对创作动画片的兴趣。
活动准备:幼儿已听过或看过《鼹鼠的故事》、自制鼹鼠(身体各部分可分开)。
教师范画《鼹鼠和鸡的故事》、记号笔、纸。
活动过程:
一、认识小鼹鼠。
1、今天,老师给小朋友带来了一位新朋友,它有些害羞,我们一起数一、二、三请它出来,好吗?(展示鼹鼠的背影)有谁认识它?
2、教师说小儿歌:葫芦头上三根毛,身体胖胖短短脚,是个钻洞的小能手。
它的小脚呢?(原来老师忘贴了,贴上)它的身上还差什么?(小手、眼睛、嘴巴)眼睛象灯笼,嘴巴三角形,师分别贴上。还少了什么?(师出示肚子)问:这是什么?肚子是什么颜色?象什么?(师贴上)
3、谁来说说鼹鼠在干什么?你怎么知道他在打招呼?
变换鼹鼠的动作问:它在干什么?(挠耳朵、想问题------)变换鼹鼠的动作问:它在干什么?(哭、害羞-----)还可以表示什么意思?你怎么知道的?(看它的手势)
4、教师小结鼹鼠的心情。
5、现在老师做几个动作你们来猜猜是什么意思?
6、我们再来看鼹鼠(变化成侧面)问:现在它在干什么?(走路、逃走------)
7、不同的动作表示不同的意思,我们把许多不同的动作连在一起就可以告诉大家一个有趣的故事,动画片就是这样制作出来的。
二、欣赏动画片
1、老师画了一个关于鼹鼠的动画片,你们想看吗?
2、展示第一幅图:小鼹鼠在干什么?(路上走)发现了什么?(石头、鸡蛋)展示第二幅图:它想对鸡蛋干什么?(拿回家)你怎么知道的?师模仿走路问:它留下了什么?
展示第三幅图:发生什么事?(小鸡出来了)你怎么知道?(头、脚)鼹鼠怎么样?(高兴)想干什么?(摸一摸)展示第四幅图:发生什么事了?(小鸡跑走了)还怎么了?(踢了它一脚)你怎么知道的?(头上有包)还也许怎么了?(摔交了)你怎么知道的?(躺在那里)这个动作还可以表示什么意思?(睡觉、打滚-----)
3、老师设计动画片有意思吗?他的名字叫〈鼹鼠和鸡的故事〉你想设计一个鼹鼠的故事吗?你准备设计鼹鼠和谁的故事呢?
4、鼓励幼儿大胆讲述。
三、幼儿自主设计动画片教师指导,鼓励幼儿设计和别人不一样的动画片展示幼儿作品请幼儿相互讲述自己设计的动画片。
6、《迷人的动画片》教学反思
本节课我从学生的学情和本课的教学目标出发,较好的完成了教学目标,课中不乏亮点,但是仍然有很多的缺点和不足。
教师不仅要组织引导好学生,更要培养学生的自主学习能力。在本节课中学生绘画的部分我觉得是个亮点,我让同学们去创造自己喜欢的卡通形象,从兴趣入手,教师则走下讲台到学生中去,对学生出现的问题予以指导,使学生的各种困惑得到解答。创作时我提出最基本的要求:有创意的形象和形象的特点,不设边框,给学生充分发挥的空间。开放的自由的创作空间也给了学生更大的、更宽的发展余地,不同能力的学生有了不同的收获,每个人都能享受到成功的喜悦。然后再点评同学们的作品,看到自己的作品能展示给大家,创作完成的同学很开心,没有完成的同学也受到了启发教育。这也培养了学生的审美观及绘画创作能力。其实在这个环节最让我感动的是孩子们水晶一样的心灵,没有人创作的形象是为了自己,孩子们的创作全都是围绕着全人类和需要帮助的人们,我觉得这也是对我们大人心灵的一次洗涤。
激励评价是提高教学质量和激发学生创新能力的很好、很有效的方法,学会适时激励和赞美自己的.学生对增强孩子自信尤为重要。在本节课中我的评价语言略有不足,虽然在课前我已经准备了各种各样的评价语言去应对学生的回答,可在课上,评价语言运用的还是不够丰富。
学生是课堂的主体,课堂中教师不能喧宾夺主,起的应该是一个引导作用。在本节课中我设计的教学内容教师说的比较多,而让学生说的少了些,虽然上课时我已经尽量把话语权交给学生,但是仍有不足。
语言的引领课堂的一条主线,我在语言的运用、停顿和精准度上也需要继续磨炼。
在学习过程中,教师应充分尊重学生的主体地位,一切为了学生的发展。一是创设轻松和谐的学习氛围,使学生时刻保持良好的学习心境;二是提供更多表达、交流的机会,鼓励学生敢想改说,培养他们协作学习的好习惯;三是通过积极鼓励学生大胆操作实践,发现问题、讨论问题、解决问题,让学生保持高度的探索欲、尝试欲;四是让学生通过成功的作品,更多地体验—种成就感,进一步激发他们强烈的创造欲望。
这就是我对本节课的反思和体会。
7、美术课《漫画与动画欣赏》教学反思
小学美术课堂从形式上可以分为美术欣赏课和技能训练课,其实这两种类型的课并无本质上的区别,只是在侧重点上有所不同罢了,所以在执教《漫画与动漫欣赏》这课时我进行了大胆的尝试,主要先从了解中国本土漫画与动漫入手进行欣赏教学,并在欣赏的过程中让学生试着拿起画笔大胆的进行创作,教学效果较好。接下来我主要谈谈在欣赏课中教师教学时应该注意的几点:
1.教师要提高对欣赏课的认识,教师首先要利作品有一个较全面深刻地理解。另外在欣赏的方法手段、教具的使用以及学生的接受能力等方面教师也要心中有数。备课越充分,教学效果就越佳。
2.欣赏时要有重点,有些作品以艺术特色、绘画技法欣赏为主,像日本的'动漫人物形象,而有的在艺术特色欣赏的同时更要对作品的主题思想学习领会,《瞻瞻底车》、《三毛流浪记》等,此外在选材上也要有主有次,教师要把欣赏的重点放在那些有代表性的、风格独特的名作上,以加深学生对著名作品的印象。
3.欣赏的内容不可过深,超出了学生欣赏能力的东西,教师要少讲,甚至不讲,要欣赏那些看得见、摸得着学生易于接受的直观内容,如某一点某一处的用色、线条、构图、明暗等。
4.欣赏的手段要多样化、生动化、艺术化,避免教师空洞枯燥的讲解、学生被动地干巴巴听的现象。可以采用故事、提问、讨论、观察、悬念等多种形式,还要充分发挥幻灯、挂图、录像、录音等现代教学手法,增强欣赏教学的直观性、趣味性,使学生乐学、想听、爱看,积极主动地参与教学。
5.欣赏的时间不可过长,内容过多过滥,学生会厌倦,教师可以把欣赏教学穿插于平时教学之中,使欣赏与传授技能相结合。
6.欣赏后要有检查和总结。可以采用提问、谈话及动手试画的方法来进行。使之达到复习巩固减少学生遗忘的作用。
8、《动画片的今昔》教学反思
本课是小学阶段最后一节专题欣赏课,动画片是孩子们最为熟悉和热爱的,了解、认识动画片的过去与现在是孩子们愿意探索的领域。因此,从学习活动层面上提高并不意味着理论的枯燥,把握好这一点是开展有趣、有效教学活动的重点。
本课以时间发展为轴线,运用多媒体的直观优势,向学生一一展示动画片从昔到今的`诞生、发展、变化的过程,让他们对已有的知识进行一次梳理,使时间的发展轴线更加清晰,同时也了解动画的发展过程经历的变化:从无声到有声,从黑白到彩色,从片段到连续,从手工到电脑,从平面到立体。直观的欣赏、详细的介绍,精彩的学生互动点缀其间,可以说,了解动画片的发展过程这个重点得到了很好的解决与渗透。虽然知晓动画片的发展过程是本课的重点,但是了解动画形成的原理则是本课的难点。教学中,精心设计课件不仅让学生从视觉上感知,更能从理论上明了,并通过动手制作简单的手翻书真正了解动画是怎样形成的。
作为一节专题欣赏课,尽管理论性较强,而且要渗透的知识比较深层次,难免显得枯燥。但是,本课一路走来,学生的表现是激昂与投入的,他们颇有收获,而作为老师——亦是如此。
9、小学美术《美术的节奏》的教学反思
节奏是构成美术作品形式美的重要因素,在生活中的应用也很广泛。通过学习美术的节奏,让学生观察、体验美术节奏的特殊美感,并尝试通过绘画、剪贴的形式表现简单的二方连续纹样和四方连续纹样,培养学生设计和感受美的能力。教学中,我通过玩音乐节奏游戏、变美术节奏图案,激发学生的好奇心,培养学生的学习兴趣。我的方法是先从音乐入手,直接用木棍敲击桌面,引导学生感受音乐中的节奏,然后再在黑板上写出节奏,并将其依据不同的方式进行组合排列,感受线条里的节奏,接下来让学生自由敲击桌面,把线条变换成为适合的声音,比如短线条是短促的音符,长线条是轻缓的音符,细线条是柔和的音符,粗线条是沉闷的音符,密集的线条声音急促,疏朗的线条声音平缓……如此寓音乐于美术教学之中,学生很快就感受出了藏于画面中的节奏。学生通过观察图片、作品,结合“知识窗”和教师的讲解,从而理解美术节奏的概念,了解各种不同的变化形式。学生在欣赏各类美术作品的过程中,进一步体验到美术节奏的'美。图片的设计更多是结合生活日用品,让学生充分感知二方连续与四方连续的区别与应用,所以在进行剪贴、绘画创作时,学生都能较好的表现出自己喜爱的纹样内容和排列组合规律,创作出丰富的二方连续纹样和四方连续纹样作品。
但是对美术节奏在生活中的应用上,学生还缺少细心的观察和发现,但在教师课件展示和引导下,使所学内容与生活很好的结合起来,没有留下什么缺憾。这是一节成功的绘画设计课。
10、《给幻灯片设置动画效果》教学反思
本节课的主要内容是给幻灯片设置动画效果,从而使学生制作的多媒体报告更加生动、形象。这节课是原有基础上的一个再提高,学生已经掌握了静态多媒体报告的制作。所以教学过程中,通过闯关的形式,以学生自主探究和小组合作为主来进行学习。
本节课通过老师制作的一个好玩动画为导入,一下就激起了学生的学习兴趣,能够让学生带着浓厚的学习兴趣来完成本节课的学习。设置的三关也是以《狐狸和乌鸦》的故事层层展开,显得不那么孤立,每个任务之间环环相扣,层层递进,通过学生发现问题解决问题逐步学会给幻灯片设置动画效果。最后通过自主创作,让学生充分发挥自己的想象力和动手实践能力,完成了一幅幅精美的作品。
当然在教学过程也存在着一些不足:1、整节课都是在故事中开展,教师应该再活泼一些,让自己更有激情的去带动学生的学习情绪。2、在最后一关学以致用,对学生作品展示的.过少,而且评价性语言不到位,也没有组织其他学生对作品进行评价。3、在学生遇到问题时,应该抓住更加典型的问题从而提出来,也就是没有及时抓住课堂中最重要的闪光点。
在今后的信息技术教学中要更加组织好自己的教学语言,多用表扬、激励的语言来调动学生的学习积极性。要及时抓住课堂中的重要闪光点,从而来推进课堂有效的进行。