教学反思

三年级美术下册《彩墨游戏》教学反思

2023-07-19 18:12:15

  三年级美术下册《彩墨游戏》教学反思

三年级美术下册《彩墨游戏》教学反思

1、三年级美术下册《彩墨游戏》教学反思

  本课是一节“造型—表现”领域的课程,通过教学让学生在游戏中感受彩墨与宣纸的特性,体验彩墨画的乐趣,并进行简单的技法练习。让学生在充分的艺术实践中发挥主动性。鉴于上学期学生已接触过一堂彩墨游戏课了,对彩墨画的绘画形式有了一些了解,对彩墨画的表现方法有了一些经验。

  因此,我将教学重点放在让学生认识绘画语言——点、线、面,学习用简单的技法进行表现,在彩墨游戏中去发现彩墨与宣纸产生的一种特殊变化,从而感受和体会中国画特有的魅力。由于是一堂带着游戏性质的课,重在让学生得到一个彩墨的体验,能够悟出点什么来。通过这堂课的`练习,让学生都得到了锻炼与愉快的体验。

  不足之处,绘画语言的介绍和作品欣赏环节在全课教学设计中比重过多,还可精简,将时间补充到自主探究和演示环节,增加用笔用色用墨的技法探究和教师范画,丰富学生游戏表现的技法,让学生在玩中发现,在玩中学习,为学生提供广阔的活动空间,充分体验彩墨游戏的乐趣。

2、三年级美术下册《风筝》教学反思

  为了上好《风筝》这一课,早在一个星期之前,我就布置孩子们利用周末,让爸妈带他们去放风筝,感受放风筝的快乐,并写一篇周记记录下来。

  一个星期之后,我觉得孩子们不仅很自觉地完成了放风筝的任务,而且写出来的周记也是真实的生活,真实的体验。在上这篇课文时,我抓住课文第三段小伙伴们放风筝的情景进行朗读指导。文中有这样一句话:站在远远的地方,说声“放”。一个“放”字,虽然不起眼,如果细心体会一下,却能让放风筝的人激动万分。既有点担心、紧张,怕放不下去,又充满希望,希望一次就能放飞成功,更希望风筝能越飞越高。怎样读“放”才能把这种心情表现出来?孩子们都已放过风筝,都知道该怎么放,自然也就知道该怎么读,才能表现出这种心情。

  一个“放”字,不仅让学生想起了自己放风筝时的情景,更体会到放时的激动紧张、充满希望的心情。通过学生的朗读,尤其时是全体快速而又响亮地朗读“放”的时候,情境就一下子凸现在孩子们的心中,此刻,放风筝的.就是我。

3、三年级美术下册《风筝》教学反思

  《风筝》写的是小伙伴们一起做风筝、放风筝、找风筝的经历,从中体会“做风筝、放风筝、找风筝”时的心情变化,感悟童真童趣。再紧扣“快乐”来读课文,体会作者的感情。

  那么,也就是围绕“孩子们做风筝的时候快乐吗?放风筝时快乐吗?找风筝时快乐吗?”,在“是否快乐”这样的宏观问题的调控下来读课文,在读中体会情感,在体会中再来读出自己的感受。

  正因为太想让孩子们积极地与我交流,导致教师过于主动,学生过于被动。在教学做风筝一段时,学生准确地找出了描写孩子们快活心情的句子“我们精心做着,心中充满了憧憬和希望。风筝做好了,却什么也不像了。我们依然快活,把它叫做幸福鸟,还把我们的名字写在上面。”

  接下来的环节学生表现得不够主动,而我也没有把它处理得很好,以至于学生的情感没有得到抒发,感受不到真正的快活。我想当时如果能让学生自主体验,自由发挥,说一说他们心中的憧憬和希望,想一想“幸福鸟”的含义,体会一下为什么要把自己的名字写在风筝上,这才是重重之重。

4、小学四年级美术上册《彩墨世界》教学反思

  这学期,我依然是把除了绘画课以外的同一类型的课(比如手工、剪纸、彩墨等)放在一起上,一是为了同学们准备相应的美术用具,二是为了把同一类型的内容,落实的更扎实,而且这样也更有助于学生们深入地实践和思考,也更有利于培养学生们在这一课型中形成良好的习惯。而且把其它课型穿插到绘画课型中来,也更有利于调节学生们的绘画情绪。因为这就家庭主妇每天做饭一样,每天都做同样的伙食,就算是再好吃的东西,也会食之无味了。所以,我就通过不同的课型来调节学生们的绘画情绪,这一做法还是很管用的。比如这一次《彩墨游戏》课中,同学们的热情很高,虽然这很难,但他们是初生牛犊,主要是“新鲜”。画好第一张的同学,还会得到第二张纸,所以同学们整堂课都在紧张忙碌的画着,甚至没有时间像往常一样,看看别人画得怎么样。值得一提的是,每个班都有几个特别出色的小作品,画得很有韵味,有的我已经拍成照片保存起来,并把这些画挂在班级里。每次上课看见这些画,心情真是很愉悦。

  不足:

  因为考虑到减少学生的负担,让每个学生都有机会尝试,所以我替学生们准备了颜料和第二张宣纸。他们每个人只需要准备毛笔和水瓶就行,调色盘有的自己买了,没有的.就用厚纸代替了,因为是在班级教室里画,所以根本不敢发墨,只能用深颜色来代替。这一点很遗憾!

  反思:

  在本课中学生有的出现重游戏活动轻技法运用的问题,也有的出现重技法轻游戏活动,从而不敢大胆去画的现象。因此还要鼓励学生大胆用笔用色,综合运用技法,敢于表现,为学生提供展示的空间,让学生通过游戏活动学习技法、运用技法。让学生在笔墨游戏中发现基本技法,重点强调在彩墨游戏中感受乐趣,在实践中尝试和运用基本的简单技法。比如有的同学因为不熟悉笔墨的运用以及调水的多少,导致第一张宣纸完全湿掉,画得不成样子,这时我们更是需要很好地鼓励他们,用心地完成第二张,而不是去质问他。让他觉得绘画是件快乐的事!

5、四年级美术下册《拓印的游戏》的教学反思

  “拓印的游戏”这一课是小学美术教材岭南版第八册的第一十三课内容。

  “拓印的游戏“,本课是前两课版画课的延续和拓展,是学生尝试将底板拓印变成版画的造型练习,它旨在使学生体验制作底板的过程和通过拓印表现客观性向后愉悦的过程,由此激发学生学习版画的兴趣,培养其作业有序的良好习惯和思维能力、审美能力。

  本课以“拓印的游戏”为题,提倡以轻松、愉悦的形式进行学习,提倡进行探究性学习。这个课时的教学过程设计合理,我的教学目的在整个活动中得到了很好的贯彻与体现,。让学生了解版画的艺术特色,学习拓印版画的欣赏方法,掌握简单的拓印方法并简易、介绍拓印的作用,这样有利于学生了解版画的形式美,对于这部分我花了比较多的时间去介绍。带领学生观察分析汉代画像砖拓片,丰富学生的艺术视野,引导探究作品的历史背景和艺术文化,教师作为引导者让学生回到了遥远的历史时代,进行时空穿梭,学习古代拓印技术。我主动把学习的主动权交与我们的学生,让他们自主尝试探究,拓印包中的材料软硬、吸水程度各不同,材料的不同对拓印效果也造成一定的影响。

  学习制作方法与步骤阶段是最重要的也是最困难的,有些同学不能很好的体会老师的意图,但我们应该注意,1.底稿的绘制至关重要,学生的构思以及学生的动手实践能力都决定底稿的成败与否,这个需要在平时的常规课的时候加强练习。2.固定也是很重要的一部,在课堂上有很多同学底稿完成的很精彩也很漂亮但是最后在印制对半的过程中没有对整齐或者没有固定好,导致引出来的效果大打折扣,甚至需要重新来过,这个环节我需要提醒学生高度注意与重视。

  拓印版画的`整个教学过程以愉快的游戏方式为主体,可谓是比较完整与完善的。但是这个过程中也出现了很多没有意想到的问题与结果。

  1.有些学生对于版画的认识还存在一点缺陷与不足,对于版画功能的了解不够透彻。

  2.一部分学生没有完全在老师的引导下真正去体会我国古老的文明以及古老的版画史。

  3.对于大部分同学来说,拓印版画的整个拓印过程是最难理解与掌握的,在这个过程中出现了很多小错误,我在这个过程中只能是逐个逐个针对问题进行解决问题,这个过程不免就浪费了很多时间而且只能照顾片面的极少数的学生,应该在以后的教学过程中,探索出能让孩子能简单易懂或者是更加容易接受的方法。

6、三年级美术下册《彩墨游戏》教学反思

  本课是一节“造型—表现”领域的课程,通过教学让学生在游戏中感受彩墨与宣纸的特性,体验彩墨画的乐趣,并进行简单的技法练习。让学生在充分的艺术实践中发挥主动性。鉴于上学期学生已接触过一堂彩墨游戏课了,对彩墨画的绘画形式有了一些了解,对彩墨画的表现方法有了一些经验。

  因此,我将教学重点放在让学生认识绘画语言——点、线、面,学习用简单的技法进行表现,在彩墨游戏中去发现彩墨与宣纸产生的一种特殊变化,从而感受和体会中国画特有的魅力。由于是一堂带着游戏性质的课,重在让学生得到一个彩墨的体验,能够悟出点什么来。通过这堂课的`练习,让学生都得到了锻炼与愉快的体验。

  不足之处,绘画语言的介绍和作品欣赏环节在全课教学设计中比重过多,还可精简,将时间补充到自主探究和演示环节,增加用笔用色用墨的技法探究和教师范画,丰富学生游戏表现的技法,让学生在玩中发现,在玩中学习,为学生提供广阔的活动空间,充分体验彩墨游戏的乐趣。

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